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  • 企业2.0那些事_网易易盾

    除了首批试点单位和企业,2020年新备案和复测系统,都将面临第一次过检2.0挑战。近期配合网易云和其他系统进行了2.0测评,结合测评过程,来聊一聊等级保护2.0那些事企业2.0那些事

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  • 什么是测评?测评常见问题汇总_网易易盾

    2.0已于2019年12月1日开始正式实施,企业新备案和复测系统,都面临着2.0测评和过检挑战。本文整理了测评一些常见问题。什么是测评?测评常见问题汇总

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  • 什么是2.0?不做保有什么后果?_网易易盾

    在做过程中,业务也存有很多疑虑,什么是?什么是2.0?如何做?系统等级如何制定?业务应该如何配合?这里笔者整理了一些基本问题与解答,来帮助读者理解相关问题。什么是2.0?不做保有什么后果?

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  • 2.0来了,你该为2.0做这些万全准备(一)_网易易盾

    2019年5月13日,国家市场监督管理总局、国家标准化管理委员会召开新闻发布会,2.0相关国家标准正式发布,它们都将于2019年12月1日正式实施。2.0来了,你该为2.0做这些万全准备(一)

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  • 中间件容灾测试与压力测试一些总结_网易易盾

    业务快速发展今天,系统稳定性成为重中之重。容灾测试和压力测试作为保障稳定性手段之一,与功能测试其他测试手段一起,构筑了我们基础测试防线,是我们质量保障体系重要组成部分。中间件容灾测试与压力测试一些总结

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  • 优秀游戏测试工程师特性_网易易盾

    对于如何定义一个优秀游戏测试工程师,我也一直在思考这个问题,有些零星想法,但总是来快,去也快。这几天逛知乎测试圈子,看了很多相关回答和文章,觉得有必要总结一下了。优秀游戏测试工程师特性

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  • Android移动客户端性能测试——电量_网易易盾

    Android移动客户端性能测试——电量APP性能测试除了需要监控PCU、内存占用、流量,还需要获取APP电量数据,测试在可接受范围内,避免APP出现过度消耗电量现象。Android移动客户端性能测试——电量

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  • 基于Unity场景基础测试_网易易盾

    笔者所在游戏是基于Unity开发,下面我将以某个场景一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发场景测试流程和方法。基于Unity场景基础测试

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  • 关于游戏测试反思小例子_网易易盾

    没有思考机械化测试对个人能力提升、对项目质量保证都是非常不利。只有在测试过程中、在bug跟进过程中不断反思,才能保证测试深度和广度,并起到举一反三、提高测试效率作用。关于游戏测试反思小例子

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  • 5月第2周业务风控关注 | 2.0将于5月13日正式发布_网易易盾

    易盾业务风控周报每周呈报值得关注安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展安全风险。5月第2周业务风控关注 | 2.0将于5月13日正式发布

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