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  • 基于Unity场景基础测试_网易易盾

    笔者所在游戏是基于Unity开发,下面我将以某个场景一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发场景测试流程和方法。基于Unity场景基础测试

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  • Jmeter——参数化9种方法_网易易盾

    用户定义变量 1、右键快捷菜单中选择 添加-配置元件-用户自定义变量。 自定义变量中定义所有参数值在测试计划执行过程中不能发生取值改变,一般仅将测试计划中不需要随迭代发生改变参数设置在此处Jmeter——参数化9种方法

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  • 什么是验证码?验证码作用?_网易易盾

    注册登录、发帖、支付/转账都可能需要输入各种验证码,究竟”什么是验证码“以及“验证码作用是什么”,本文将做简单介绍。2002年,路易斯·冯·安和他伙伴们在卡内基梅隆第一次提出了验证码这样一概念验证码作用?

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  • 风控引擎_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档在使用接口服务之前,需要从【易盾官网 - 智能风控 - 服务管理】页面下获取 secretId 和 secretKey (请妥善保管此信息,避免泄漏),用于计算接口请求认证签名。 生成签名参数 signature在使用接口服务之前,需要生成用于校验身份合法性签名参数 signature,生成风控引擎,开发文档

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  • 文本检测_开发文档_接口鉴权_签名生成算法_网易易盾

    如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后顺序是bar=2,baz=4,foo=1,foo_bar=3。将排序好参数名和参数值构文本检测,开发文档,接口鉴权,签名生成算法

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  • 屡禁不止游戏淘金热?你真的懂吗?_网易易盾

    2024年中国游戏市场收入和用户规模创新高,但面临作弊和黑产威胁。游戏厂商需建立系统化解决方案,以维护游戏公平性和可持续发展。屡禁不止游戏淘金热?你真的懂吗?

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  • 图片检测_开发文档_接口鉴权_签名生成算法_网易易盾

    如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后顺序是bar=2,baz=4,foo=1,foo_bar=3。将排序好参数名和参数值构图片检测,开发文档,接口鉴权,签名生成算法

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  • 音频检测_开发文档_接口鉴权_签名生成算法_网易易盾

    如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后顺序是 bar=2, baz=4, foo=1, foobar=3。将排序好参数名音频检测,开发文档,接口鉴权,签名生成算法

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  • 不谈虚,给传统企业一份代码级中台落地实践_网易易盾

    中台只是现在起一个名字,其实是中台落地,中台我们称之为一个可复用能力。这种可复用能力机制,它想落地时候,其实每一步都是非常实实在在,上一些组件或者上一些工具,以及上一些流程来做这个事情。不谈虚,给传统企业一份代码级中台落地实践

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  • 融媒体解决方案_开发文档_接口鉴权_签名生成算法_网易易盾

    如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后顺序是bar=2,baz=4,foo=1,foo_bar=3。将排序好参数名和参数值构融媒体解决方案,开发文档,接口鉴权,签名生成算法

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