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  • 解决方案 | 针对小游戏的一键加固工具,免费试用了!_网易易盾

    小游戏即小程序游戏,是一种嵌在应用内部,无需下载可即点即玩的游戏产品形式,近期大火的“羊了个羊”正属此类。解决方案 | 针对小游戏的一键加固工具,免费试用了!

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  • UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_网易易盾

    恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?

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  • 我为什么建议企业直接购买第三方内容安全服务?_网易易盾

    V2EX上有一个这样的问题:“V友们对评论敏感词过滤有什么好的解决方案吗”,一位叫“TimePPT”的网友从“量级、业务需求、策略”等角度做了详细回复,回答的内容不仅专业,质量也非常高。我为什么建议企业直接购买第三方内容安全服务?

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  • Question | 怎样有效杜绝“羊毛党“的薅羊毛行为?_网易易盾

    什么是羊毛党,又如何杜绝羊毛党对我们营销活动的薅羊毛行为呢?本期Question将带大家了解下。Question | 怎样有效杜绝“羊毛党“的薅羊毛行为?

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  • H5/小程序加固_开发文档_H5 加固_H5加固_网易易盾

    网易易盾开发文档功能介绍js代码控制流混淆打乱函数执行流程,结合不透明表达式,引入多余控制流,插入无用代码、函数,同时进行扁平化处理,使得所有程序基本块看起来不能区分执行先后顺序,使JS代码可读性变差,进而达到防止代码被静态分析的目的。。js禁止调试基于调试器特征,易盾在被保护的JS代码内插入调试检测代码H5/小程序加固,开发文档,H5 加固,H5加固

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  • 反作弊_开发文档_后端接入_场景接入说明_社交类场景接入_网易易盾

    网易易盾开发文档公共参数和接口参数详情参考普通场景下的请求参数。不同场景下建议传递不同的extData,普通场景见普通场景、营销类场景见营销场景、电销类场景见电销场景、支付类场景见支付场景1. 私信消息社交用户发送私信消息(群聊/私聊)extData Json内容:参数名类型传入说明描反作弊,开发文档,后端接入,场景接入说明,社交类场景接入

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  • 只要这几步,Unity游戏全方位保护升级_网易易盾

    本文将重点围绕“反破解”讲述这些安全风险,以及网易易盾团队如何对unity游戏进行全方位的矩阵化保护升级。只要这几步,Unity游戏全方位保护升级

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  • 21分钟学会写编译器_网易易盾

    知乎上有一种说法是「编译器、图形学、操作系统是程序员的三大浪漫」。先不管这个说法是对是错,我们假设一个程序员在国内互联网公司写代码,业余时间不看相关书籍。那么三年之后,他的这些知识会比在校时损耗多少?21分钟学会写编译器

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  • 为什么SDK加固那么重要?网易易盾专家的四点解读_网易易盾

    本文将讲述为什么SDK厂商应该做好加固,其安全隐患有哪些?以及应该如何做好SDK加固。为什么SDK加固那么重要?网易易盾专家的四点解读

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  • 设备指纹_开发文档_后端接入_接口鉴权_签名生成算法_网易易盾

    网易易盾开发文档签名生成方法如下:对所有请求参数(不包括 signature 参数),按照参数名ASCII码表升序顺序排序。如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后的顺序是 bar=2, baz=4, foo=1, foobar=3。将排序好的参数名和参数值构造成字符串,格式为设备指纹,开发文档,后端接入,接口鉴权,签名生成算法

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