中文站
  • 音视频解决方案v1_开发文档_接口鉴权_签名生成算法_网易易盾

    网易易盾开发文档签名生成方法如下:对所有请求参数(包括公有参数和私有参数,但不包括 signature 参数),按照参数名ASCII码表升序顺序排序。如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后的顺序是 bar=2, baz=4, foo=1, foobar=3。将排序好的参数名音视频解决方案v1,开发文档,接口鉴权,签名生成算法

    来自:帮助中心
  • 网站检测解决方案v2_开发文档_接口鉴权_签名生成算法_网易易盾

    网易易盾开发文档签名生成方法如下:对所有请求参数(包括公有参数和私有参数,但不包括 signature 参数),按照参数名ASCII码表升序顺序排序。如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后的顺序是 bar=2, baz=4, foo=1, foobar=3。将排序好的参数名网站检测解决方案v2,开发文档,接口鉴权,签名生成算法

    来自:帮助中心
  • 投诉举报解决方案_开发文档_接口鉴权_签名生成算法_网易易盾

    网易易盾开发文档签名生成方法如下:对所有请求参数(包括公有参数和私有参数,但不包括 signature 参数),按照参数名ASCII码表升序顺序排序。如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后的顺序是 bar=2, baz=4, foo=1, foobar=3。将排序好的参数名投诉举报解决方案,开发文档,接口鉴权,签名生成算法

    来自:帮助中心
  • 网站检测解决方案_开发文档_接口鉴权_签名生成算法_网易易盾

    网易易盾开发文档签名生成方法如下:对所有请求参数(包括公有参数和私有参数,但不包括 signature 参数),按照参数名ASCII码表升序顺序排序。如:foo=1, bar=2, foo_bar=3, baz=4 排序后的顺序是 bar=2, baz=4, foo=1, foobar=3。将排序好的参数名网站检测解决方案,开发文档,接口鉴权,签名生成算法

    来自:帮助中心
  • 垃圾粉丝目的是什么?如何删除垃圾粉丝?_网易易盾

    垃圾粉丝也被称为僵尸粉,通过垃圾小号批量关注用户,垃圾粉丝存在不仅会浪费平台资源,也可能会给平台的安全运营带来风险。本文介绍了垃圾粉丝的动机,以及如何防范垃圾粉丝。垃圾粉丝目的是什么?如何删除垃圾粉丝?

    来自:动态资讯
  • H5/小程序加固_开发文档_H5 加固_H5加固_网易易盾

    网易易盾开发文档功能介绍js代码控制流混淆打乱函数执行流程,结合不透明表达式,引入多余控制流,插入无用代码、函数,同时进行扁平化处理,使得所有程序基本块看起来不能区分执行先后顺序,使JS代码可读性变差,进而达到防止代码被静态分析的目的。。js禁止调试基于调试器特征,易盾在被保护的JS代码内插入调试检测代码H5/小程序加固,开发文档,H5 加固,H5加固

    来自:帮助中心
  • 反作弊_开发文档_后端接入_场景接入说明_社交类场景接入_网易易盾

    网易易盾开发文档公共参数和接口参数详情参考普通场景下的请求参数。不同场景下建议传递不同的extData,普通场景见普通场景、营销类场景见营销场景、电销类场景见电销场景、支付类场景见支付场景1. 私信消息社交用户发送私信消息(群聊/私聊)extData Json内容:参数名类型传入说明描反作弊,开发文档,后端接入,场景接入说明,社交类场景接入

    来自:帮助中心
  • Cocos Creator 正式集成网易易盾游戏安全系统,双方联合打造游戏安全保护方案_网易易盾

    网易易盾游戏安全系统正式入驻Cocos Service,同时支持 Cocos Creator 2.x及3.x版本。当前游戏加固及反外挂功能已经完成 Cocos IDE集成,开发者可一键接入易盾安全。Cocos Creator 正式集成网易易盾游戏安全系统,双方联合打造游戏安全保护方案

    来自:动态资讯
  • 智能审核平台_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档后台没规则引擎权限怎么办?登录SaaS后台规则引擎页时,首次登录先注销SaaS后台登录状态,重登后进入策略配置-规则引擎页面 https://cms.dun.163.com/strategy/rule-engine/list;如登录账号角色非超管,引导客户确认子账号角色权限,需勾选策略配置-规则引智能审核平台,开发文档

    来自:帮助中心
  • 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

    来自:动态资讯