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  • AI之间的博弈,从造假视角看“深度伪造”对抗之道_网易易盾

    近年来,“深度伪造”成为显著的内容安全风险之一。易盾的算法小组成功自研了一种基于神经网络的多视角“深度伪造”识别技术,凭借对AI决策模型的创新,更高效地发现视频中不自然的篡改痕迹。AI之间的博弈,从造假视角看“深度伪造”对抗之道

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  • 他们要消失了吗?探访人工智能浪潮下的鉴黄师_网易易盾

    鉴黄师是怎样的一个群体?随着人工智能技术的进步,如今的鉴黄师是怎样的一群人?处于怎样的一个生存状态?盾盾踩方团第二期带领大家了解下网易的鉴黄师他们要消失了吗?探访人工智能浪潮下的鉴黄师

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  • 十年•杭研技术秀 | 从业务角度理解深度学习及其应用_网易易盾

    深度学习是当前最为热门的机器学习算法,在网易杭州研究院内部已经有广泛的应用,包括对游戏业务的创新,也包括对网易云的智能客服解决方案、内容安全解决方案的支撑。十年•杭研技术秀 | 从业务角度理解深度学习及其应用

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  • 2019年网络安全大事记_网易易盾

    网络安全的重要性已经毋庸置疑,而未来万物互联的数字化世界,数字化的安全将会成为刚需。在2020年即将到来之际,怀着对网络安全行业未来的美好期望,与业内同仁共同回顾《2019年网络安全大事记》。 2019年网络安全大事记

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  • 《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施_网易易盾

    《网络信息内容生态治理规定》已经国家互联网信息办公室室务会议审议通过,现予公布,自2020年3月1日起施行。《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施

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  • 24小时内解决新式外挂,网易易盾移动安全负责人与我们谈了他们在安全防护的心得_网易易盾

    游戏陀螺找到网易易盾移动安全负责人卓辉,与他聊了聊当前环境下,游戏安全防护对于游戏厂商的重要性以及网易易盾多年来在这方面的实战经验和解决方案。24小时内解决新式外挂,网易易盾移动安全负责人与我们谈了他们在安全防护的心得

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  • 多云和多集群环境下的云原生应用交付实践_网易易盾

    在日前的 KubeCon 2020 中国线上峰会上,张海宁和网易数帆轻舟业务部架构师、Harbor 维护者裴明明,共同分享了如何在多云和多集群环境下高效率高质量地交付应用。多云和多集群环境下的云原生应用交付实践

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  • 爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术_网易易盾

    AR是新时代的信息呈现基础设施,与3D内容产业息息相关,其中游戏领域更是AR的最大应用场景之一。在传统游戏模式下,游戏世界和现实世界是严格割裂开来的,而在AR模式下,两者将进行密切融合。爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术

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  • 游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!_网易易盾

    网易易盾AI数字内容风控大会发布《AI加速游戏安全治理生态——游戏安全指南》,强调利用AI技术提升游戏安全,应对外挂、黑灰产、内容合规等多重挑战,并呼吁国际合规与行业合作,共同推动游戏产业的健康发展。游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!

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  • 【杭研大咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用_网易易盾

    互联网团队已经习惯了通过流程化、标准化、自动化等问题,缩减开发和运维成本,面向应用和中间件的PaaS,对于开发人员运行和管理应用、专注业务逻辑尤为重要,PaaS服务的容器化改造是需要思考的课题。【杭研大咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用

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