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直播平台网红扎推背后:78个内容审核人员把关3680万主播_网易易盾
技术取代了大部分的内容审核工作,解放了他们的枯燥、麻木的操作,让内容审核的从业者得以能够做更为高级的工作。直播平台网红扎推背后:78个内容审核人员把关3680万主播
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网络工具使用情况分析_网易易盾
我们收集了64家公司使用的450多种软件工具,这些公司约占我们活跃投资组合的86%。我们根据部门和软件类型来标记每一类软件,接着我们就公司规模如何影响软件的使用情况进行探讨。以下是一些现象和变化趋势。网络工具使用情况分析
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【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(下)_网易易盾
本文重点是RocketMQ高可用方案调研,后续云计算技术部中间件组采用与音乐、严选共建方式推出rocketmq-operator实现RocketMQ全自动生命周期管理,实现集团内RocketMQ标准化【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(下)
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亮相GDC大会,畅谈中国游戏AI创新之路_网易易盾
本次GDC大会是一次集结全球游戏开发者和行业专家的盛会,希望通过如电魂网络这样的游戏企业与网易智企这样的一站式企业服务提供商的共同努力下,为中国游戏产业发展,游戏创新技术走出国门贡献更多的力量与智慧亮相GDC大会,畅谈中国游戏AI创新之路
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机器(深度)学习计算架构,从HPC到云架构_网易易盾
本文根据作者在深度学习基础服务方面的几年实践经验,分享一些关于深度学习计算框架以及平台服务演进的历程,重点围绕计算架构从高性能计算架构向云生态架构的演进展开介绍,较多的来自于多个实际业务场景的工程实践机器(深度)学习计算架构,从HPC到云架构
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知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?_网易易盾
网易云易盾移动安全技术专家陈士留在移动游戏技术分享日,分享了Unity手游面临的众多风险及热门外挂,并重点讲解了易盾安全解决方案的技术原理和实践案例。知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?
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棋牌游戏大咖会:人工智能与运营、安全方面的那些事_网易易盾
5月19日,由网易棋牌联合网易云以及棋牌百晓生主办的网易棋牌游戏大咖会在大家的热情参与和讨论下圆满结束。棋牌游戏大咖会:人工智能与运营、安全方面的那些事
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21条!网信办释放AIGC管理办法三大信号_网易易盾
不管是针对模型的数据训练,AIGC生成内容的检测、数据标注,亦或是用户身份真实性的验证,易盾已完全具备向AIGC行业提供成熟解决方案的能力。21条!网信办释放AIGC管理办法三大信号
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【杭研大咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用_网易易盾
互联网团队已经习惯了通过流程化、标准化、自动化等问题,缩减开发和运维成本,面向应用和中间件的PaaS,对于开发人员运行和管理应用、专注业务逻辑尤为重要,PaaS服务的容器化改造是需要思考的课题。【杭研大咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用
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内容反垃圾有哪些形式?反垃圾如何实现?_网易易盾
有人会把反垃圾比喻成博弈的战场,我认同。反垃圾是一场团队战,跟灰黑产是一场成本的较量,胜利的关键依赖于高质量团队持久的协作。反垃圾在实现方法上,其核心思想是提取数据后进行特征匹配得出分类结果的过程。内容反垃圾有哪些形式?反垃圾如何实现?
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