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  • 游戏策划数据检查的几种方法_网易易盾

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • 终于有人把云计算、大数据和人工智能讲明白了!_网易易盾

    今天跟大家讲讲云计算、大数据和人工智能。这三个东西现在非常火,并且它们之间好像互相有关系:一般谈云计算的时候会提到大数据、谈人工智能的时候会提大数据、谈人工智能的时候会提云计算……感觉三者之间相辅相成终于有人把云计算、大数据和人工智能讲明白了!

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  • 不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践_网易易盾

    中台只是现在起的一个名字,其实是中台落地,中台我们称之为一个可复用的能力。这种可复用能力的机制,它想落地的时候,其实每一步都是非常实实在在的,上一些组件或者上一些工具,以及上一些流程来做这个事情。不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践

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  • 五板斧铲除Service Mesh落地拦路虎_网易易盾

    中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务被越来越多的人关注,本文结合网易微服务Service Mesh实践,解析中台架构下落地Service Mesh在企业场景落地应用的核心技术。五板斧铲除Service Mesh落地拦路虎

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  • 解放鉴黄师,看网易易盾如何文本鉴黄_网易易盾

    今年以来,智能鉴黄行业的兴起,让传统的人工审核、鉴黄师等逐渐相形见绌,互联网创业者、中小型企业寻求第三方反垃圾云服务成为一种新的趋势。解放鉴黄师,看网易易盾如何文本鉴黄

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  • 云原生应用架构实践-架构演化发展历程 _网易易盾

    互联网企业随着业务的发展不断前进。不同的阶段有不同的需求,所以需要使用不同的方法来聚焦不同的目的。比如初创型的企业需要抓住合适的机遇快速进行原型验证,证明大的方向没问题才有可能进一步发展。云原生应用架构实践-架构演化发展历程

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  • 知物由学 | 易盾自研文本实时聚类技术,一网打尽社交网络中的同类有害内容_网易易盾

    实际业务场景中,每天文本内容的数据量都在亿级以上,为了高效处理如此海量的数据,文本聚类技术的运用是必不可少的。所谓文本聚类,指的是将文本按照类别进行聚合,然后以类别为单位对文本进行处理或使用。知物由学 | 易盾自研文本实时聚类技术,一网打尽社交网络中的同类有害内容

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  • Question | 关于Android安全的一二事_网易易盾

    近期很多人咨询盾盾关于Android安全的问题,在此整理了一篇问答合集。android app包含有dex文件,so文件,res,assets资源文件。对应的加密包括dex保护、so加密、资源保护。Question | 关于Android安全的一二事

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  • 直播回顾 | 如何全面提升企业经营的远程决策和分析效率_网易易盾

    今天分享的主题是《如何利用数据助力企业高效的运营》。当然这个主题并不一定限于企业,政府部门和其他一些单位,也同样适用。直播回顾 | 如何全面提升企业经营的远程决策和分析效率

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  • 游戏自动化测试简介_网易易盾

    在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介

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