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  • 网易(杭州)网络有限公司成功举行博士后开题评审会_网易易盾

    2019年12月20日下午,网易(杭州)网络有限公司博士后工作站召开了博士后开题评审会。出席本次会议的有来自浙江省人社厅、杭州市人社局及滨江区人社局的相关领导、评审专家,公司领导及工作站管理人员。网易(杭州)网络有限公司成功举行博士后开题评审会

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  • 从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾_网易易盾

    游戏体验两大害:作弊与垃圾信息,保障游戏的安全公正对游戏长期健康发展非常重要。本文分享与游戏外挂势力在作弊、垃圾信息领域实战较量的心得。从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾

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  • 新一代AAB框架下的安全加固之道_网易易盾

    AAB动态化框架被看作对Android 未来发展具有颠覆性的动态化解决方案。本文从AAB动态化框架的优势出发,解析如何在AAB格式下的实现加固,助力移动应用在市场间自由切换,以更小应用提供优质体验新一代AAB框架下的安全加固之道

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  • 网易易盾积极参与制定,《元宇宙术语与传播规范》团体标准在京发布_网易易盾

    我国元宇宙的第一个技术性标准出炉!12月29日,网易易盾积极参与起草的团体标准《元宇宙术语与传播规范》(T/ZDMIA 3-2001)在北京正式发布。该标准将于2022年1月1日起实施。网易易盾积极参与制定,《元宇宙术语与传播规范》团体标准在京发布

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  • 压测平台设计思路简介_网易易盾

    在项目中,服务器的压力测试是我们比较关注的一个点,但是实际在测试中,我们经常会遇到很多问题,比如测试过程不透明,服务器环境准备困难,上手门槛较高等等,因此我们尝试将服务端压力测试平台化压测平台设计思路简介

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  • 虚假色情泛滥,人工智能可以做些啥?_网易易盾

    Gfycat表示他们已经找到一种通过人工智能来识别虚假视频的方法。Gfycat已经开始利用这项技术来对其平台的GIF进行审核。这项新技术向人们展示了在未来如何尝试与虚假视频内容对抗。虚假色情泛滥,人工智能可以做些啥?

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  • 游戏策划数据检查的几种方法_网易易盾

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • 网易易盾卓辉:游戏安全防护,为什么要未雨绸缪? _网易易盾

    到了2022年,国产游戏出海,惊喜与挑战愈发并存了起来。网易易盾卓辉:游戏安全防护,为什么要未雨绸缪?

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  • 如何建设中台?中台建设的组织、支撑技术和方法论_网易易盾

    本文将例举典型的需要建设中台的场景,供参考判断要不要建中台。建设中台需要考虑组织、技术支撑和方法论,往往还需要咨询服务的帮助,本文也可以作为思考中台建设的大框架。如何建设中台?中台建设的组织、支撑技术和方法论

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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾

    “游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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