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  • 基于Unity场景基础测试_网易易盾

    笔者所在游戏是基于Unity开发,下面我将以某个场景一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发场景测试流程和方法。基于Unity场景基础测试

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  • Jmeter——参数化9种方法_网易易盾

    用户定义变量 1、右键快捷菜单中选择 添加-配置元件-用户自定义变量。 自定义变量中定义所有参数值在测试计划执行过程中不能发生取值改变,一般仅将测试计划中不需要随迭代发生改变参数设置在此处Jmeter——参数化9种方法

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  • 什么是验证码?验证码作用?_网易易盾

    注册登录、发帖、支付/转账都可能需要输入各种验证码,究竟”什么是验证码“以及“验证码作用是什么”,本文将做简单介绍。2002年,路易斯·冯·安和他伙伴们在卡内基梅隆第一次提出了验证码这样一概念验证码作用?

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  • 屡禁不止游戏淘金热?你真的懂吗?_网易易盾

    2024年中国游戏市场收入和用户规模创新高,但面临作弊和黑产威胁。游戏厂商需建立系统化解决方案,以维护游戏公平性和可持续发展。屡禁不止游戏淘金热?你真的懂吗?

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  • 不谈虚,给传统企业一份代码级中台落地实践_网易易盾

    中台只是现在起一个名字,其实是中台落地,中台我们称之为一个可复用能力。这种可复用能力机制,它想落地时候,其实每一步都是非常实实在在,上一些组件或者上一些工具,以及上一些流程来做这个事情。不谈虚,给传统企业一份代码级中台落地实践

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  • 云原生应用架构实践-基于日志故障诊断_网易易盾

    日志是故障诊断重要手段,可以记录程序运行时动态信息,帮助维护人员分析重现 错误,进而更正系统错误,提高系统运行可靠性。但通过日志进行故障诊断并非易事。云原生应用架构实践-基于日志故障诊断

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  • 文本检测_开发文档_文本接口_同步检测_批量同步检测_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾内容安全文本批量同步检测接口可以根据发布多条内容、发布者、ip、设备等信息来检测是否为需拦截内容。 当前设计为检测前会统一对所有的文本参数做合法性校验,校验失败则此次提交失败,参数校验通过后,批量文本检测,最终每个文本会有对应检测结果,可以根据dataId获取到每个文本检测结果,所以批量接文本检测,开发文档,文本接口,同步检测,批量同步检测

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  • 网易易盾:以人工智能技术提升UGC产品内容安全_网易易盾

    互联网发展至今,已经成为人们必需品。我们无论是在工作还是生活中,都会使用互联网。在Web 2.0时代,用户原创内容UGC大量出现,然而,一些垃圾信息、广告、色情图片等内容,正破坏着互联网纯净度。网易易盾:以人工智能技术提升UGC产品内容安全

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  • 如何应对日益强大零日攻击_网易易盾

    企业对技术依赖是一把双刃剑。没有人能否认技术正在成为企业差异化和进步最大推动力。另一方面,没有人能够忽视企业因为技术问题也可能陷入混乱局面。零日攻击正在引起越来越多关注。如何应对日益强大零日攻击

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  • 关于游戏测试反思小例子_网易易盾

    没有思考机械化测试对个人能力提升、对项目质量保证都是非常不利。只有在测试过程中、在bug跟进过程中不断反思,才能保证测试深度和广度,并起到举一反三、提高测试效率作用。关于游戏测试反思小例子

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