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  • 小游戏被破解有哪些风险?小游戏怎么防破解?_网易易盾

    小游戏被破解是安全运营过程中比较常见的风险,本文主要介绍了小游戏被破解有哪些危害以及小游戏怎么防破解。小游戏被破解有哪些风险?小游戏怎么防破解?

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  • 网易云易盾正式成为“中国短视频与直播联盟”常务理事_网易易盾

    2018年11月27日,“第六届中国网络视频高峰论坛”在深圳隆重举办。作为内容安全解决方案领域的领先者,网易云易盾凭借其自身在内容安全方面的积累和突出贡献,成为中国短视频及直播联盟常务理事。网易云易盾正式成为“中国短视频与直播联盟”常务理事

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  • 如何高效检测过滤文本中敏感违禁等不良信息?_网易易盾

    文本检测是网站反垃圾系统中最为常见的部分。因为文本垃圾信息无孔不入,而且种类繁多,我们必须通过自动化的反垃圾技术体系来提高效率、降低成本;自动化技术体系升级,让工作更轻松一些。如何高效检测过滤文本中敏感违禁等不良信息?

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  • CNCERT发布《2019年我国互联网网络安全态势综述》报告_网易易盾

    4月20日,CNCERT编写的《2019年我国互联网网络安全态势综述》报告正式发布,立足于网络安全宏观监测数据与工作实践,报告涉及典型网络安全事件、网络安全新趋势及日常网络安全事件应急处置实践等内容CNCERT发布《2019年我国互联网网络安全态势综述》报告

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  • 2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景_网易易盾

    2024年游戏行业繁荣,国产3A游戏《黑神话:悟空》首月销量2000万份,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,全年1416款游戏获版号,但游戏安全问题凸显。2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景

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  • 干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践_网易易盾

    卓辉通过介绍目前各种Unity手游破解方法及对游戏的危害,分享了网易为Unity引擎安全所做的工作,帮助手游开发者规避这些安全风险。干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践

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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 线上经济有新规:严控各类平台和APP对个人信息的收集_网易易盾

    这意味着APP运营方需要具备个人信息合规意识,合理收集用户隐私,否则将面临被整改或下架。对于APP运营企业而言,个人隐私信息合规是业务发展的生命线。线上经济有新规:严控各类平台和APP对个人信息的收集

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  • 决定互联网内容去留的审核员,职前培训包括哪些内容?_网易易盾

    各互联网平台肆意发布各类违法信息的用户行为层出不穷,这个舞台上的乱象似乎并没有减少的趋势。互联网内容安全审核员一直被公众冠以“互联网清洁工”、“鉴黄师”等称呼,这是由于大家对审核员的职责了解并不深入。决定互联网内容去留的审核员,职前培训包括哪些内容?

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  • 要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带_网易易盾

    中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务Service Mesh被越来越多的人关注,本文结合轻舟微服务Service Mesh实践,解析业务中台为什么需要Service Mesh以及实施技术方案要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带

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