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  • 云计算解决方案案例概述(2)-相关技术介绍_网易易盾

    显然,服务端后端架构涉及的技术非常多而且复杂,每一位读者的知识背景又不太相 同,所以这里不可能一一列举所有使用到的技术。但为了让读者更好地理解后续章节的内容,这里预先简单介绍本书中引入的一些关键技术云计算解决方案案例概述(2)-相关技术介绍

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  • SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护_网易易盾

    VMP是一种用于软件保护的软件,对软件进行加壳,加固厂商都有自己的 VMP 方案,native 层的 VMP 方案并不成熟,兼容性只是其中一个影响因素,性能更是导致该方案无法普及的重要原因之一SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护

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  • 盘点2018上半年直播、短视频领域七大内容安全监管_网易易盾

    随着直播、短视频等平台内容的爆发式增长,行业竞争也变得越来越激烈。面对愈演愈烈的竞争,各平台开始寻找新“出路”,但在“吸粉”的路上,有些人开始“跑偏”,引发了一些争议。本文盘点相关监管事件。盘点2018上半年直播、短视频领域七大内容安全监管

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  • 第三届中国短视频与直播联盟奖揭晓,网易易盾荣获公益类大奖_网易易盾

    1月10日,第三届中国短视频与直播联盟奖颁奖盛典在北京成功举办。网易旗下数字内容风控品牌「网易易盾」获得了内容单元“年度公益类短视频与直播产品”奖。第三届中国短视频与直播联盟奖揭晓,网易易盾荣获公益类大奖

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  • 网易推易盾云服务,凝结19年反垃圾技术_网易易盾

    网易易盾作为一款企业型服务应用,其前身服务于网易内部产品的反垃圾业务,致力于不断优化产品打造更好用户体验,实现双赢。易盾反垃圾的技术基础主要是网易内部的所有产品反垃圾技术方案,积累和进化了十几年的成果网易推易盾云服务,凝结19年反垃圾技术

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  • 【大数据实践】网易杭研HBase集群G1GC节点FGC调优_网易易盾

    网易杭研作为网易互联网技术底座,提供了HBase在内的大数据技术支持。尝试使用G1GC代替CMS GC,理论上可以解决Promotion Failure类型的FGC【大数据实践】网易杭研HBase集群G1GC节点FGC调优

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  • 微信/H5小游戏相比手游更容易被破解吗?微信小游戏加固如何做?_网易易盾

    微信/H5小游戏, 相比APP游戏更容易被破解吗?微信小游戏加固难点在哪里?微信小游戏加固如何做?微信/H5小游戏相比手游更容易被破解吗?微信小游戏加固如何做?

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  • 基于移动设备屏幕触摸数据的模拟点击检测研究与应用_网易易盾

    随着智能设备的普及,手机游戏逐渐占据整个游戏市场的大头。伴随着手机游戏的风靡,外挂也将其邪恶的触手伸向了这一领域,反外挂的战场从 PC 端蔓延到了移动端。基于移动设备屏幕触摸数据的模拟点击检测研究与应用

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  • 网易智企技术“组合拳”,坚持做游戏行业赋能者_网易易盾

    国内游戏行业在经历了 10 年的迅猛发展期已经完成了弯道超车,成为世界主要的游戏消费市场和主要的内容生产国。10 年间,中国游戏市场规模增长了超5倍,游戏企业数量更是增长约 70 倍。网易智企技术“组合拳”,坚持做游戏行业赋能者

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  • 如何系统提升手游APP安全的安全性?_网易易盾

    本文由网易移动安全技术专家卓辉为大家全面解读,在网易公司内部是如何通过网易易盾为游戏安全保驾护航的。分享的重点主要包括安全对游戏开发团队的影响、手游安全如何进阶、以及网易易盾使用效果展示三大部分内容。如何系统提升手游APP安全的安全性?

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