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  • 易盾移动端同构实践,几步改善官网交互体验_网易易盾

    为了首屏渲染更快,让用户更快看到内容,网易易盾开启了移动端官网同构建设,即一套代码两端运行, 客户端代码直接运行在服务端, 无需编写冗余的渲染视图。易盾移动端同构实践,几步改善官网交互体验

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  • 儿童邪典视频流窜,网易云易盾专家用代码守护网络环境_网易易盾

    最近颇受关注的“儿童邪典”视频,把内容审核的重要性又推到了一个新的高度。以网易云易盾为代表的内容安全团队,正在借助领先的内容安全技术,智能地捍卫互联网网络环境的纯净度。儿童邪典视频流窜,网易云易盾专家用代码守护网络环境

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  • Unity自动构建总结_网易易盾

    手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结

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  • 小游戏加固_小游戏防破解_游戏脚本加密_游戏加壳_网易易盾

    小游戏加固提供脚本加密、防盗用等功能,对抗游戏暴力破解,保护游戏资源,提高破解分析难度。小游戏加固,小游戏防破解,游戏脚本加密,游戏反外挂,资源加密,Js加壳,小游戏资源防盗用,小游戏加壳

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  • 管控代码减少80%,网易PaaS On Kubernetes实践_网易易盾

    随着Kubernetes日趋成熟与稳定,网易云将其列为最重要的基础设施。PaaS团队的目标自然也将适配K8S列为了其首要支持目标。本文将分享一下网易在PaaS服务在迁移上K8S过程中的问题和应对之道。管控代码减少80%,网易PaaS On Kubernetes实践

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  • Unity热更新介绍和测试方法_网易易盾

    热更新是指新用户重启客户端就能实现客户端更新的需求或者功能;或者也可以这样说:不需要通过在应用商店更新应用,就可以实现新的需求和功能。热更新能够缩短用户取得新版客户端的流程,改善用户体验。Unity热更新介绍和测试方法

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  • 鸿蒙加固_开发文档_鸿蒙手游加固_鸿蒙游戏加固-团结引擎_网易易盾

    网易易盾开发文档工具下载功能介绍引擎保护易盾团结加固保护方案,默认保护引擎so文件:libil2cpp.so文件,通过易盾独创的so加壳方案,兼容鸿蒙系统的前提下,极大的提高so文件的保护强度。global-metadata.dat保护方案易盾团结引擎加固方案默认加密global-metadata.da鸿蒙加固,开发文档,鸿蒙手游加固,鸿蒙游戏加固-团结引擎

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  • SDK 加固_开发文档_SDK-Android 加固_SDK-Android(Jar/Aar)加固_网易易盾

    AAR包加固使用 VMP 方案对 SDK 进行加固,通过后台配置的方式指定保护 SDK 中的方法函数虚拟化保护对 SDK 下的指定类中的方法采用 VMP 模式加固,使用自定义虚拟机保护 Java 层核心代码 ,指令运行于自定义虚拟机中函数抽取对 SDK 中代码进行抽离加密SDK 加固,开发文档,SDK-Android 加固,SDK-Android(Jar/Aar)加固

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  • 知物由学 | 只要5行代码,就可以实现AI图像识别_网易易盾

    在这篇文章中,我们将简要介绍人工智能领域,特别是计算机视觉领域中遇到的挑战,这些挑战的现有解决方法以及如何快捷地使用这些方法。知物由学 | 只要5行代码,就可以实现AI图像识别

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  • SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护_网易易盾

    VMP是一种用于软件保护的软件,对软件进行加壳,加固厂商都有自己的 VMP 方案,native 层的 VMP 方案并不成熟,兼容性只是其中一个影响因素,性能更是导致该方案无法普及的重要原因之一SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护

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