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  • 号码认证_开发文档_前端接入_鸿蒙-号码认证_网易易盾

    网易易盾开发文档直连三大运营商,一步校验手机号与当前 SIM 卡号一致性。优化注册/登录/支付等场景验证流程,有效提升拉新转化率和用户留存率业务场景介绍业务场景说明一键登录用户无需输入手机号码,通过 SDK 拉起授权页,用户确认授权后,SDK 会获取 token,服务端携带 token 到号码认证,开发文档,前端接入,鸿蒙-号码认证

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  • 互联网用户公众账号信息服务管理规定_网易易盾

    为规范互联网用户公众账号信息服务,维护国家安全和公共利益,保护公民、法人和其他组织的合法权益,互联网用户公众账号信息服务管理规定自2017年10月8日起施行。互联网用户公众账号信息服务管理规定

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  • 《App违法违规收集使用个人信息行为认定方法》正式发布_网易易盾

    近日,国家网信办秘书局、工信部办公厅、公安部办公厅、市场监管总局办公厅四部门联合印发了《App违法违规收集使用个人信息行为认定方法》,为监督管理部门认定App违法违规收集使用个人信息行为提供参考。《App违法违规收集使用个人信息行为认定方法》正式发布

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  • 「译文」YouTube鉴黄实践启示:技术升级不能停止_网易易盾

    作为一家全球性的大型视频网站,YouTube是垃圾信息攻击者青睐的对象。面对众多别有用心的色情视频和垃圾评论,YouTube/Google使出浑身解数,来保障网站的正常运营。「译文」YouTube鉴黄实践启示:技术升级不能停止

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  • 未来50年网络安全行业发展愿景_网易易盾

    网络安全现在可谓“道高一尺、魔高一丈”。作者分析了网络安全行业发展滞后的原因,提出要对数据泄露根本原因进行分类,要在数据泄露通知中出现根本原因的详细描述,而不是模糊地说遭受了黑客攻击。未来50年网络安全行业发展愿景

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  • Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险_网易易盾

    随着游戏行业的火热发展,对游戏进行恶意攻击的黑产业务愈演愈烈。在遭受网络窃贼的攻击后,存在游戏玩家的虚拟设备与游戏账号被盗的现象,这使得安全问题成为玩家与厂商之间以及玩家与玩家之间冲突的主要来源。Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险

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  • 压测平台设计思路简介_网易易盾

    在项目中,服务器的压力测试是我们比较关注的一个点,但是实际在测试中,我们经常会遇到很多问题,比如测试过程不透明,服务器环境准备困难,上手门槛较高等等,因此我们尝试将服务端压力测试平台化压测平台设计思路简介

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  • OceanBaseDev Meetup#1 上海站「深入分布式数据库」_网易易盾

    9月20日,外滩大会预热场 — OceanBaseDev Meetup 分布式数据库开发者专场来啦。本期分享邀请蚂蚁集团 OceanBase 团队的三位核心研发专家以及网易杭研资深研发工程师OceanBaseDev Meetup#1 上海站「深入分布式数据库」

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  • 知物由学 | Windows反外挂的数据对抗_网易易盾

    只要你在电脑上玩过游戏,那你或多或少都听过甚至遇到过游戏中的“战神”——即那些开挂的恶劣用户。既然外挂破坏了游戏生态,Window系统是怎样防止外挂的呢?知物由学 | Windows反外挂的数据对抗

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  • 直播内容安全护航方案上线,MCN坐上重获新生的合规快车_网易易盾

    互联网平台企业在投入直播的时候,也别忘了安全风控。当头部主播因内容违规被无限期停播时损失巨大。当下,网络直播的监管日益细化,防患于未然才能事半功倍。直播内容安全护航方案上线,MCN坐上重获新生的合规快车

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