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  • MCtalk·CEO对话×酷家乐:从智能涌现到应用涌现,AI在B端做了哪些事?_网易易盾

    网易数智总经理阮良与群核科技创始人黄晓煌探讨AI在To B领域实际应用,强调AI提升效率、赋能业务、优化客户体验的关键作用。揭示AI深度融入企业运营,推动组织向更高效、智能发展。MCtalk·CEO对话×酷家乐:从智能涌现到应用涌现,AI在B端做了哪些事?

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  • 行为式验证码原理是什么?行为式验证码与传统验证码的区别?_网易易盾

    行为式验证码是验证码技术的一大突破,本文主要介绍了行为式验证码原理、与传统验证码的区别等。行为式验证码原理是什么?行为式验证码与传统验证码的区别?

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  • 1月第4周业务风控关注 | 中央网信办加强全平台网络传播秩序管理_网易易盾

    国家网信办修订《互联网用户公众账号信息服务管理规定》发布施行;中央网信办部署加强全平台网络传播秩序管理;涉售假、低俗漫画等,58同城等12家平台被约谈;苹果CEO库克批评社交媒体充斥虚假信息1月第4周业务风控关注 | 中央网信办加强全平台网络传播秩序管理

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  • 有没有dex文件加密工具?_网易易盾

    Dex加固是对Dex文件加密,进行加壳防护,防止被静态反编译工具破解而泄露源码,最刚开始出现的是整体加固技术方案。加壳又称加固技术,是为了增加Android保护强度的。有没有dex文件加密工具?

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  • 网易2019年报:坚守内容消费领域 战略聚焦成果彰显_网易易盾

    2月27日,网易公司公布2019年第四季度及全年财报。财报显示,网易公司第四季度净收入为157.4亿元;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的持续经营净利润为36.6亿元。网易2019年报:坚守内容消费领域 战略聚焦成果彰显

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  • 干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践_网易易盾

    卓辉通过介绍目前各种Unity手游破解方法及对游戏的危害,分享了网易为Unity引擎安全所做的工作,帮助手游开发者规避这些安全风险。干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践

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  • 技术干货 | 重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!_网易易盾

    游戏打金工作室严重危害着游戏内的公平与游戏厂商的利益。如何通过有效的手段,精准打击危害游戏的行为?网易智企游戏 AI 积累了一套成熟的数据驱动的游戏安全方案,本文将对该方案进行介绍,向游戏打金工作说不技术干货 | 重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

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  • 用户关系图谱在内容安全领域的应用实践_网易易盾

    在内容安全领域,黑产用户的行为、关系网都有鲜明的特点。我们抛开了内容层面繁杂的细节,从一个新的角度为保障内容安全和构建用户风控体系提供了一种切实可行的技术路线。用户关系图谱在内容安全领域的应用实践

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  • 设备信息收集如何落实“最小必要原则”,深度解读工信部最新APP管理规范_网易易盾

    相比于身份证号码、电话号码、位置信息等传统个人信息,由于移动应用程序(APP)获取应用安装列表、设备标识符及基础设备信息等设备信息的行为具有隐蔽性、不可预知性等特征,普通用户常常难以察觉。设备信息收集如何落实“最小必要原则”,深度解读工信部最新APP管理规范

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  • 内容安全应该自建吗_网易易盾

    近日,全国扫黄打非办公室为贯彻落实2019年扫黄打非专项行动和第三十二次全国扫黄打非工作电视电话会议精神,3月起开始大力组织开展净网2019、护苗2019、秋风2019等专项行动,持续净化社会文化环境内容安全应该自建吗

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