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  • 基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制_网易易盾

    欺骗攻击是指通过使用照片、视频或授权人脸部的其他替代品来获取其他人的特权或访问权。本文介绍了基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制。基于DNN的人脸识别中的反欺诈机制

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  • 8月第3周业务风控关注 |“扫黄打非”办公布阶段性进展:约谈70余家网站,责令整改_网易易盾

    易盾业务风控周报每周报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。8月第3周业务风控关注 |“扫黄打非”办公布阶段性进展:约谈70余家网站,责令整改

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  • 7月第4周业务风控关注 | 广电总局下发《关于加强网上谈话(访谈)类节目管理的通知》_网易易盾

    易盾业务风控周报每周报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。7月第4周业务风控关注 | 广电总局下发《关于加强网上谈话(访谈)类节目管理的通知》

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  • 网易易盾牵手寒武纪:为融媒体行业提供软硬结合的内容安全解决方案_网易易盾

    网易易盾宣布与独立芯片研发公司寒武纪达成合作,依托其人工智能芯片,联手开发软硬结合的内容安全解决方案。作为全国领先的内容安全服务商,易盾全新推出了“中央厨房”式融媒体内容安全解决方案网易易盾牵手寒武纪:为融媒体行业提供软硬结合的内容安全解决方案

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  • 网易云发力视听行业,发布娱乐云解决方案_网易易盾

    基于内容载体的变迁和泛娱乐产品在研发中面临的多重挑战,网易云针对直播、视频、音频FM、新闻、社交、旅游等行业的场景需求,推出了从云计算基础设施、互动功能到安全保障的技术解决方案。网易云发力视听行业,发布娱乐云解决方案

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  • UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_网易易盾

    恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?

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  • 玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底_网易易盾

    易盾在游戏反外挂的服务过程中,收到过一个游戏的请求,协助调查一起Apple账号盗号事件。在分析了代充工作室的相关作弊手段后,易盾根据游戏方提供的数据,挖掘出了该游戏的相关代充工作室团伙。玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底

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  • 内容安全如何守护?业内领先风控秘籍重磅来袭!_网易易盾

    互联网的高速发展为娱乐游戏产业带来生机,同时也催生出许多内容风险治理问题。内容安全风控治理,已经是整个互联网行业,尤其是内容生产平台亟需解决的重要难题。内容安全如何守护?业内领先风控秘籍重磅来袭!

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  • 与游戏黑灰产的战斗,仍在继续_网易易盾

    《游戏安全指南》深入分析游戏黑灰产的三个阶段五大场景,突显网易易盾在打击模拟器多开、红包黑产、主板机作弊及团伙行为等方面的创新技术和治理实践,维护游戏公平性和经济系统稳定。与游戏黑灰产的战斗,仍在继续

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  • 视觉设计师的进化,以网易云安全在线体验功能改版为例_网易易盾

    视觉设计师面临修饰者的困境,如何提升全链路认知和体系化思维成为区分者和驱动者?本文在网易云安全(易盾)"图片在线检测"功能改版中引入设计冲刺进行尝试。视觉设计师的进化,以网易云安全在线体验功能改版为例

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