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游戏自动化测试简介_网易易盾
在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介
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游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!_网易易盾
网易易盾AI数字内容风控大会发布《AI加速游戏安全治理生态——游戏安全指南》,强调利用AI技术提升游戏安全,应对外挂、黑灰产、内容合规等多重挑战,并呼吁国际合规与行业合作,共同推动游戏产业的健康发展。游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!
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10月第3周易盾业务风控关注 | 外交部:美国应停止贼喊捉贼的把戏_网易易盾
工信部发文:相关单位、企业和个人强化个人信息保护意识;工信部规范电信网码号资源:使用者不得擅自使用、转让、出租;工信部回应App违规收集个人信息:已检测32万款App10月第3周易盾业务风控关注 | 外交部:美国应停止贼喊捉贼的把戏
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《2023年度游戏安全观察与实践报告》重磅发布!_网易易盾
游戏安全治理,是一场黑与白的较量。网易易盾正式发布《2023年度游戏安全观察与实践报告》《2023年度游戏安全观察与实践报告》重磅发布!
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网易易盾“设备指纹”第一时间兼容“鸿蒙”系统_网易易盾
在感叹“华为精神”的同时,易盾也没有闲着,在第一时间让自己的产品兼容“鸿蒙”系统。在“鸿蒙”系统发布前,易盾团队加快开发和测试,为适配鸿蒙Harmony OS 2的特性做好准备。网易易盾“设备指纹”第一时间兼容“鸿蒙”系统
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备战双12 聚焦真增长——网易易盾反作弊、反刷单的七种武器_网易易盾
双11、双12,易盾的武器库为您的大促保驾护航。备战双12 聚焦真增长——网易易盾反作弊、反刷单的七种武器
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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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网易杭研汪源:5G要结合ABC+IoT技术,突破感知、整合、计算、决策的局限_网易易盾
2019网易未来大会暨第六届网易未来科技峰会在杭州国际博览中心正式开幕,聚焦探讨量子通信、5G、人工智能、区块链等新技术的发展趋势。网易副总裁、杭州研究院执行院长汪源出席5G+论坛,并发表开场致辞。网易杭研汪源:5G要结合ABC+IoT技术,突破感知、整合、计算、决策的局限
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京东信息安全部面向账号安全的黑产攻防体系是如何建设的?_网易易盾
2020信息安全网络峰会,京东信息安全部用户与账号组安全专家Woody分享了对一个好的账号防护体系必备要素的认知和理解,同时也介绍了电商行业复杂业务场景下的账号安全/风控建模经验,以及黑灰产对抗的实战京东信息安全部面向账号安全的黑产攻防体系是如何建设的?
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避免踩坑:易盾安全老司机起底Android九大漏洞,附解决建议!_网易易盾
Android应用会遇到各种各样的漏洞,为了让大家对Android漏洞有一个非常全面的认识,网易云易盾资深安全工程师徐从祥为大家详细解读常见九大的Android漏洞,供各位学习参考。避免踩坑:易盾安全老司机起底Android九大漏洞,附解决建议!
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