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【杭研大咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用_网易易盾
互联网团队已经习惯了通过流程化、标准化、自动化等问题,缩减开发和运维成本,面向应用和中间件的PaaS,对于开发人员运行和管理应用、专注业务逻辑尤为重要,PaaS服务的容器化改造是需要思考的课题。【杭研大咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用
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手游外挂层出不穷,手游厂商如何防外挂?_网易易盾
面对层出不穷的游戏外挂,游戏厂商能够做些什么呢?本文就主要危害游戏平衡的外挂分类、特性进行介绍,并提供针对性解决办法,希望对游戏从业人员和爱好者有所帮助。手游外挂层出不穷,手游厂商如何防外挂?
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SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护_网易易盾
VMP是一种用于软件保护的软件,对软件进行加壳,加固厂商都有自己的 VMP 方案,native 层的 VMP 方案并不成熟,兼容性只是其中一个影响因素,性能更是导致该方案无法普及的重要原因之一SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护
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知物由学 | 增量学习助力内容风控_网易易盾
增量学习赋予人工智能模型动态更新的能力,在保留旧知识的前提下,适应新的领域,学习新的知识,掌握新的能力,应对黑灰产接连不断的挑战。知物由学 | 增量学习助力内容风控
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游戏自动化测试简介_网易易盾
在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介
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知物由学 | 前端国际化工具,助力产品走向海外_网易易盾
本文将分析前端国际化开发过程中可能存在的困扰,并介绍相关工具的调研结果,及 yidun-i18n-cli 的设计思路、实现方案和未来规划,希望可以给大家带来帮助与启发。知物由学 | 前端国际化工具,助力产品走向海外
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易盾五周年,开启数字内容风控新时代_网易易盾
过去的五年,是一段1825天,43800小时的时光。从0到1是灵感的迸发,是创新与创意的呈现;从1到5是继往开来,是推陈出新的传承发展;从5到无穷是源远流长,是远见稳进的延续。易盾五周年,开启数字内容风控新时代
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十年•杭研技术秀 | 从业务角度理解深度学习及其应用_网易易盾
深度学习是当前最为热门的机器学习算法,在网易杭州研究院内部已经有广泛的应用,包括对游戏业务的创新,也包括对网易云的智能客服解决方案、内容安全解决方案的支撑。十年•杭研技术秀 | 从业务角度理解深度学习及其应用
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智能鉴黄VS网络鉴黄师,谁更靠谱?_网易易盾
互联网上各式各样的UGC信息在丰富大家精神生活的同时,也让各类色情信息有机可乘。面对大量的黄色垃圾信息,作为网易旗下一款专注于反垃圾的云服务,易盾推出的智能鉴黄服务可以高效识别社交平台中的色情信息。智能鉴黄VS网络鉴黄师,谁更靠谱?
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Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险_网易易盾
随着游戏行业的火热发展,对游戏进行恶意攻击的黑产业务愈演愈烈。在遭受网络窃贼的攻击后,存在游戏玩家的虚拟设备与游戏账号被盗的现象,这使得安全问题成为玩家与厂商之间以及玩家与玩家之间冲突的主要来源。Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险
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