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  • 【杭研大咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用_网易易盾

    互联网团队已经习惯了通过流程化、标准化、自动化等问题,缩减开发和运维成本,面向应用和中间件PaaS,对于开发人员运行和管理应用、专注业务逻辑尤为重要,PaaS服务容器化改造是需要思考课题。【杭研大咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用

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  • 手游外挂层出不穷,手游厂商如何防外挂?_网易易盾

    面对层出不穷游戏外挂,游戏厂商能够做些什么呢?本文就主要危害游戏平衡外挂分类、特性进行介绍,并提供针对性解决办法,希望对游戏从业人员和爱好者有所帮助。手游外挂层出不穷,手游厂商如何防外挂?

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  • SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护_网易易盾

    VMP是一种用于软件保护软件,对软件进行加壳,加固厂商都有自己 VMP 方案,native 层 VMP 方案并不成熟,兼容性只是其中一个影响因素,性能更是导致该方案无法普及重要原因之一SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护

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  • 知物由学 | 增量学习助力内容风控_网易易盾

    增量学习赋予人工智能模型动态更新能力,在保留旧知识前提下,适应新领域,学习新知识,掌握新能力,应对黑灰产接连不断挑战。知物由学 | 增量学习助力内容风控

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  • 游戏自动化测试简介_网易易盾

    在本文中,我将简单抽象说明下游戏自动化测试基本流程和原理。首先我们将游戏简单分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试基本流程和原理。游戏自动化测试简介

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  • 知物由学 | 前端国际化工具,助力产品走向海外_网易易盾

    本文将分析前端国际化开发过程中可能存在困扰,并介绍相关工具调研结果,及 yidun-i18n-cli 设计思路、实现方案和未来规划,希望可以给大家带来帮助与启发。知物由学 | 前端国际化工具,助力产品走向海外

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  • 易盾五周年,开启数字内容风控新时代_网易易盾

    过去五年,是一段1825天,43800小时时光。从0到1是灵感迸发,是创新与创意呈现;从1到5是继往开来,是推陈出新传承发展;从5到无穷是源远流长,是远见稳进延续。易盾五周年,开启数字内容风控新时代

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  • 十年•杭研技术秀 | 从业务角度理解深度学习及其应用_网易易盾

    深度学习是当前最为热门机器学习算法,在网易杭州研究院内部已经有广泛应用,包括对游戏业务创新,也包括对网易云智能客服解决方案、内容安全解决方案支撑。十年•杭研技术秀 | 从业务角度理解深度学习及其应用

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  • 智能鉴黄VS网络鉴黄师,谁更靠谱?_网易易盾

    互联网上各式各样UGC信息在丰富大家精神生活同时,也让各类色情信息有机可乘。面对大量黄色垃圾信息,作为网易旗下一款专注于反垃圾云服务,易盾推出智能鉴黄服务可以高效识别社交平台中色情信息。智能鉴黄VS网络鉴黄师,谁更靠谱?

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  • Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险_网易易盾

    随着游戏行业火热发展,对游戏进行恶意攻击黑产业务愈演愈烈。在遭受网络窃贼攻击后,存在游戏玩家虚拟设备与游戏账号被盗现象,这使得安全问题成为玩家与厂商之间以及玩家与玩家之间冲突主要来源。Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险

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