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从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革_网易易盾
本文主要介绍了易盾在设备指纹对抗上的经验,在客户端 SDK 对抗的基础上,使用服务端生成方式,既保证生成算法的安全性,又利用大数据技术,对篡改的设备进行找回,进一步提高设备指纹的稳定性。从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革
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大模型精准反哺小模型,知识蒸馏助力提高AI算法性能_网易易盾
近年来,深度神经网络(DNN)在工业界和学术界都取得了巨大成功,尤其是在计算机视觉任务方面。深度学习的成功很大程度上归功于其具有数十亿参数的用于编码数据的可扩展性架构。大模型精准反哺小模型,知识蒸馏助力提高AI算法性能
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网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?_网易易盾
近日,中宣部、中央网信办、公安部、文化部等部门联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》, 其中以网络游戏含有禁止内容等违规经营活动作为监管执法重点。网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?
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工信部通报第二批侵害用户权益行为APP_网易易盾
近日,工信部发布了“工信部通报第二批侵害用户权益行为APP”,第二批发现存在问题且未完成整改的App15款,上述App应在2020年1月17日前完成整改落实工作。工信部通报第二批侵害用户权益行为APP
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知物由学 | 人工智能时代,如何反爬虫?_网易易盾
随着互联网开放式、爆发式地增长,反爬虫技术应运而生。反爬虫技术大体包含“爬虫识别”和“爬虫反制”两个步骤,本文结合了两项热门的技术:大数据和机器学习,来探究其在爬虫识别中的应用。知物由学 | 人工智能时代,如何反爬虫?
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SPG 游戏能否迎来 AI 梅西?_网易易盾
AI 在体育竞技游戏(SPG,Sports Game)中的应用已经成为游戏厂商持续探索的领域之一。随着人工智能技术的不断发展,越来越多的游戏开发商开始使用 AI 来提升游戏的真实感和沉浸感。SPG 游戏能否迎来 AI 梅西?
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08.29 @ 杭州丨网易数智携手垦丁律所和TopOn,娱乐社交城市沙龙第四站来啦_网易易盾
2024年8月29日,网易数智联合垦丁律所与TopOn,将举办杭州沙龙,探讨娱乐社交行业合规与增长策略,展望AIGC技术在出海和产品创新中的应用潜力。08.29 @ 杭州丨网易数智携手垦丁律所和TopOn,娱乐社交城市沙龙第四站来啦
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网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾
本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界的老将们共同探讨国内游戏业所面临的变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业的未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路
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游戏防拉人解决方案_拉人广告识别_防公会拉人_网易易盾
网易易盾游戏防拉人解决方案,通过机器学习算法,高效识别游戏中拉人广告文本,并通过算法实现广告变体更新,对抗拉人公会等黑灰产。游戏防拉人解决方案,拉人广告识别,防公会拉人,防公会,游戏防拉人
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内容安全新升级,历史内容一键清理了解下!_网易易盾
今年来,监管部门打造风清气正的互联网环境的决心始终坚定不移。内容安全新升级,历史内容一键清理了解下!
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