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网易Q2财报:净收入182亿元,同比增长26%_网易易盾
8月13日,网易公司发布2020年第二季度财报。根据财报,网易公司第二季度净收入181.8亿元人民币,同比增长25.9%;归属于网易公司股东的持续经营净利润45.4亿元人民币,同比增长35.3%。网易Q2财报:净收入182亿元,同比增长26%
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《儿童个人信息网络保护规定》发布_网易易盾
2019年10月1日,由国家互联网信息办公室发布的《儿童个人信息网络保护规定》正式实施。据专家介绍,这是我国第一部专门针对儿童网络保护的立法。该规定填补了互联网时代儿童个人信息保护的法律空白。 《儿童个人信息网络保护规定》发布
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AI时代,那些黑客正在如何打磨他们的“利器”?(二)_网易易盾
接下来是获得对用户帐户的未经授权的访问。对于大规模的黑客行为,其中一个非常恼人的事情是验证码。许多计算机程序可以解决简单的验证码测试,但最复杂的部分是对象分割,有许多研究论文描述了验证码验证方法。AI时代,那些黑客正在如何打磨他们的“利器”?(二)
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金融平台如何反欺诈?_网易易盾
近年来,金融欺诈问题越来越严重,在应对反欺诈的过程中,不少企业都采用各种防护措施,比如验证码、短信验证码、设备指纹、IP高频限制、数据和请求加密和数据和请求签名等方式来对付反欺诈。金融平台如何反欺诈?
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《网络音视频信息服务管理规定》发布_网易易盾
11月29日,国家互联网信息办公室、文化和旅游部、国家广播电视总局印发了《网络音视频信息服务管理规定》,自2020年1月1日起施行。《网络音视频信息服务管理规定》发布
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盘一盘H5场景下,黑灰产的治理之道_网易易盾
H5以其独特的便利性等优点顺利发展至今,但享受其便利体验的同时,也要更积极应对黑灰产问题的处置和治理,才能打造长效的运营生态。对抗黑灰产,网易易盾有“三板斧”盘一盘H5场景下,黑灰产的治理之道
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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底_网易易盾
易盾在游戏反外挂的服务过程中,收到过一个游戏的请求,协助调查一起Apple账号盗号事件。在分析了代充工作室的相关作弊手段后,易盾根据游戏方提供的数据,挖掘出了该游戏的相关代充工作室团伙。玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底
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3月第2周易盾业务风控关注 | 网信办要求合理限制未成年人网游消费数额_网易易盾
网信办要求合理限制未成年人网游消费数额3月第2周易盾业务风控关注 | 网信办要求合理限制未成年人网游消费数额
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CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)_网易易盾
本报告以CNCERT监测数据和通报成员单位报送数据作为主要依据,对我国互联网面临的各类安全威胁进行总体态势分析,并对重要预警信息和典型安全事件进行探讨。CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)
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