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  • 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

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  • 成为互联网内容安全的守望者_网易易盾

    在一日体验之后,由于内容安全审核系统智能程度的提升和审核机制的优化,我察觉在网易易盾做审查似乎并没有那么压抑和紧张。期间,我和几位易盾现役的内容审核员聊了聊,看看他们怎么说?成为互联网内容安全的守望者

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  • 【解构云原生】基于Filebeat的日志采集服务设计与实践_网易易盾

    云原生技术大潮已来临,技术变革迫在眉睫。在这股技术潮流中,网易轻舟微服务平台,集成微服务、Service Mesh、容器云、DevOps等组件,广泛应用于公司内部,也支撑了很多外部客户云原化改造和迁移【解构云原生】基于Filebeat的日志采集服务设计与实践

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  • 谷歌新政不用怕,网易易盾安卓加固早已全面兼容AAB_网易易盾

    谷歌宣布AAB正式取代Android APK,从今年8月份开始,所有提交到Google Play商店的新应用必须采用AAB格式。作为一站式数字内容风控领军者,网易易盾安卓加固完全兼容支持AAB。谷歌新政不用怕,网易易盾安卓加固早已全面兼容AAB

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  • DNS劫持原理?如何处理DNS劫持?_网易易盾

    DNS 劫持是在用户通过域名系统访问目标的时候劫持域名解析的回包,目标域名会被恶意地指向其他恶意 IP 地址,造成用户无法正常使用服务。本文主要介绍了DNS劫持原理以及如何处理DNS劫持。DNS劫持原理?如何处理DNS劫持?

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  • 网易发起国内首个“互联网内容安全联盟”_网易易盾

    网易公司率先在国内发起首个“互联网内容安全联盟”,希望联合行业组织、互联网内容平台或提供商、以及业界合作伙伴,为互联网企业提供方便、低成本的反垃圾解决方案。网易发起国内首个“互联网内容安全联盟”

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  • 【Service Mesh基础】Envoy-插件模型与插件配置_网易易盾

    本文概述了Envoy的插件模型并详细介绍了HTTP插件配置相关的内容,但不涉及任何插件开发的细节,希望对Envoy的使用者或者更上层的工作能有所帮助。【Service Mesh基础】Envoy-插件模型与插件配置

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  • 浅析iOS手游逆向和保护_网易易盾

    相对于Andorid方面的破解文章,iOS方面关于手游的逆向分析文章比较少,易盾将通过分析一款unity游戏和一款cocos-lua游戏来剖析一般向的游戏破解及保护思路。浅析iOS手游逆向和保护

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  • 内容反垃圾有哪些形式?反垃圾如何实现?_网易易盾

    有人会把反垃圾比喻成博弈的战场,我认同。反垃圾是一场团队战,跟灰黑产是一场成本的较量,胜利的关键依赖于高质量团队持久的协作。反垃圾在实现方法上,其核心思想是提取数据后进行特征匹配得出分类结果的过程。内容反垃圾有哪些形式?反垃圾如何实现?

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  • 从0到1搭建实时反外挂机制,多维度补充手游攻防力_网易易盾

    网易易盾凭借多年游戏与应用反外挂经验与技术积累,基于大数据技术与算法模型,构建了移动端实时反外挂系统。本文将介绍易盾手游实时反外挂系统的建设思路与实践经验,以期为游戏厂商抵御外挂作弊行为提供一些帮助。从0到1搭建实时反外挂机制,多维度补充手游攻防力

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