-
UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_网易易盾
恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?
来自:动态资讯 -
一文解读《互联网弹窗信息服务管理规定》_网易易盾
2022 年 9 月 9 日,《互联网弹窗信息推送服务管理规定》(以下简称“规定”)正式发布,已于 2022 年 9 月 30 日正式施行。《规定》总共十条,本文通过浅要分析,给大家参考。一文解读《互联网弹窗信息服务管理规定》
来自:动态资讯 -
网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾
本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界的老将们共同探讨国内游戏业所面临的变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业的未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路
来自:动态资讯 -
号码认证(一键登录)值得采用吗?来自500+产品经理的调研反馈_网易易盾
持续三个月,网易易盾联合人人都是产品经理&PMTalk&鸟哥笔记&网易定位进行问卷调查,收到500+有效反馈,获得号码认证(一键登录)调研报告,报告内容请见下图:号码认证(一键登录)值得采用吗?来自500+产品经理的调研反馈
来自:动态资讯 -
【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议_网易易盾
Envoy是由lyft开源的边缘和和服务代理。本文旨在介绍Envoy中基础概念以及其中关键的xDS协议,希望能够帮助Envoy相关人员或者Envoy的兴趣者能够对Envoy有基本的了解。【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议
来自:动态资讯 -
【杭研大咖说】落地三年,两次架构升级,网易的Service Mesh实践之路_网易易盾
当Service Mesh从概念期进入到应用期时,关注重点都会转向先锋企业的落地实践。本文为网易杭州研究院架构师、技术专家冯常健接受InfoQ采访实录,和大家分享网易的Service Mesh实践。 【杭研大咖说】落地三年,两次架构升级,网易的Service Mesh实践之路
来自:动态资讯 -
深入解析游戏黑灰产,从运作机制到防御策略_网易易盾
在数字娱乐的繁荣背后,游戏黑灰产悄然滋生。这一非法产业链通过开发和销售外挂软件,破坏游戏平衡,为使用者提供不正当的竞争优势。深入解析游戏黑灰产,从运作机制到防御策略
来自:动态资讯 -
1月第1周易盾业务风控关注 | 网信办等13部门正式发布《网络安全审查办法》_网易易盾
网信办等13部门正式发布《网络安全审查办法》1月第1周易盾业务风控关注 | 网信办等13部门正式发布《网络安全审查办法》
来自:动态资讯 -
IT和非IT人士:2分钟了解什么是区块链_网易易盾
区块链目前总体架构分为这几个部分:数据层、网络层、共识层、激励层、合约层和应用层,前三层是区块链的底层技术。目前区块链还处于发展的阶段,底层技术还不够完善且去中心化的特性容易造成误操作数据。IT和非IT人士:2分钟了解什么是区块链
来自:动态资讯 -
游戏黑灰产工作室屡禁不止,详解黑灰产工作室对抗方案_网易易盾
本文主要介绍了什么是游戏黑灰产工作室、工作室一般是怎么工作运转、检测对抗游戏工作室的方案。游戏黑灰产工作室屡禁不止,详解黑灰产工作室对抗方案
来自:动态资讯