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  • GTLC 杭州峰会首批讲师亮相,“顺势而为”探寻科技创新先机_网易易盾

    2021 年 10 月 17 日,GTLC 杭州峰会即将拉开帷幕,为您呈现一场精彩的科技视听盛宴。会议包括十余场高质量的主题分享、社交晚宴、专题闭门会等学习和社交活动,共同探索技术、产品、业务。GTLC 杭州峰会首批讲师亮相,“顺势而为”探寻科技创新先机

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  • 京东信息安全部面向账号安全的黑产攻防体系是如何建设的?_网易易盾

    2020信息安全网络峰会,京东信息安全部用户与账号组安全专家Woody分享了对一个好的账号防护体系必备要素的认知和理解,同时也介绍了电商行业复杂业务场景下的账号安全/风控建模经验,以及黑灰产对抗的实战京东信息安全部面向账号安全的黑产攻防体系是如何建设的?

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  • 11月第1周业务风控关注 |工信部启动App侵害用户权益专项整治工作 12月20日是大限_网易易盾

    易盾业务风控周报每周报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。11月第1周业务风控关注 |工信部启动App侵害用户权益专项整治工作 12月20日是大限

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  • 2017安全全景图 | 新增内容安全大类 网易云安全细分领先_网易易盾

    今年的安全全景图新增三大安全领域,包括内容安全、自主可控和酷厂商。评估结果显示网易云安全(易盾)在不良信息监测与过滤领域处于业内领先地位。2017安全全景图 | 新增内容安全大类 网易云安全细分领先

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  • 直播预告:网易易盾资深工程师张本梁分享Unity手游外挂攻防之道_网易易盾

    疫情当前,网易易盾充分发挥技术与服务优势,保障客户业务合规、稳健和安全运营,隔离病毒,但不能隔离前进的脚步,我们和Unity共同合作,直播分享《Unity手游外挂攻防之道》,不容错过!具体请见下方详情直播预告:网易易盾资深工程师张本梁分享Unity手游外挂攻防之道

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  • 网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?_网易易盾

    近日,中宣部、中央网信办、公安部、文化部等部门联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》, 其中以网络游戏含有禁止内容等违规经营活动作为监管执法重点。网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?

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  • 不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践_网易易盾

    中台只是现在起的一个名字,其实是中台落地,中台我们称之为一个可复用的能力。这种可复用能力的机制,它想落地的时候,其实每一步都是非常实实在在的,上一些组件或者上一些工具,以及上一些流程来做这个事情。不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践

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  • 网易智企技术“组合拳”,坚持做游戏行业赋能者_网易易盾

    国内游戏行业在经历了 10 年的迅猛发展期已经完成了弯道超车,成为世界主要的游戏消费市场和主要的内容生产国。10 年间,中国游戏市场规模增长了超5倍,游戏企业数量更是增长约 70 倍。网易智企技术“组合拳”,坚持做游戏行业赋能者

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  • 内容反垃圾有哪些形式?反垃圾如何实现?_网易易盾

    有人会把反垃圾比喻成博弈的战场,我认同。反垃圾是一场团队战,跟灰黑产是一场成本的较量,胜利的关键依赖于高质量团队持久的协作。反垃圾在实现方法上,其核心思想是提取数据后进行特征匹配得出分类结果的过程。内容反垃圾有哪些形式?反垃圾如何实现?

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  • 事关游戏运营根基的「经济安全」,该如何治理?_网易易盾

    《2023年度游戏安全观察与实践报告》中详尽地介绍了2023年度游戏中存在的各类安全问题,如外挂问题、经济问题、内容合规问题、未成年人治理和隐私合规等问题。事关游戏运营根基的「经济安全」,该如何治理?

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