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  • 游戏黑灰产工作室屡禁不止,详解黑灰产工作室对抗方案_网易易盾

    本文主要介绍了什么是游戏黑灰产工作室、工作室一般是怎么工作运转、检测对抗游戏工作室的方案。游戏黑灰产工作室屡禁不止,详解黑灰产工作室对抗方案

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  • 社交风控中遇到的问题,可以用这些手段进行“围追堵截”_网易易盾

    越来越多APP被注入了社交属性,随着用户活跃进一步提升,这些平台也面临着私信骚扰、垃圾评论、虚假粉丝等问题,要想杜绝此类问题,从内容上进行防控就更难发挥效果,本文介绍了几种社交APP内容风控的手段。社交风控中遇到的问题,可以用这些手段进行“围追堵截”

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  • 防机刷防作弊 火爆的教育平台如何构建第一道业务安全防线_网易易盾

    很多在线教育平台依旧在使用数字类型验证码,这类验证码用户体验不好,而且随着OCR的成熟,安全防护效果上几乎形成虚设,建议升级为行为式验证码。行为式验证码能够智能切换验证难度,安全性也非常高。防机刷防作弊 火爆的教育平台如何构建第一道业务安全防线

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  • 企业网站如何防御CC攻击_网易易盾

    CC攻击是一种针对HTTP网站业务的攻击手段,该攻击模式不需要太大的攻击流量,它是对服务端业务处理瓶颈的精确打击,本文介绍了CC攻击特征以及网站如何防御CC攻击。企业网站如何防御CC攻击

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  • 什么是验证码?验证码的作用?_网易易盾

    注册登录、发帖、支付/转账都可能需要输入各种验证码,究竟”什么是验证码“以及“验证码的作用是什么”,本文将做简单介绍。2002年,路易斯·冯·安和他的伙伴们在卡内基梅隆第一次提出了验证码这样一概念什么是验证码?验证码的作用?

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  • iOS设备指纹的前世今生_网易易盾

    易盾设备指纹, 通过海量设备指纹库和独特的找回算法,有效识别设备篡改等作弊行为,甄别模拟器、云真机等造假手段,定位各类环境风险,识别应用注册、登陆、签到以及其它后续行为中的作弊风险。iOS设备指纹的前世今生

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  • 【杭研大咖说】落地三年,两次架构升级,网易的Service Mesh实践之路_网易易盾

    当Service Mesh从概念期进入到应用期时,关注重点都会转向先锋企业的落地实践。本文为网易杭州研究院架构师、技术专家冯常健接受InfoQ采访实录,和大家分享网易的Service Mesh实践。 【杭研大咖说】落地三年,两次架构升级,网易的Service Mesh实践之路

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  • 被信通院白皮书提及的“网易云营销反作弊业务”到底什么来头?_网易易盾

    易盾实际上为业务安全风险产品国标制定者之一,易盾参与了业务安全风险控制产品和服务技术要求和评估方法的确定,对业务安全产品(营销反作弊、登录保护、注册保护、验证码等)的功能描述、功能要求提供了宝贵意见。被信通院白皮书提及的“网易云营销反作弊业务”到底什么来头?

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  • 什么是游戏打金工作室?如何检测对抗游戏打金工作室?_网易易盾

    打金工作室的存在,会导致原本游戏经济系统崩坏,影响普通用户收益和生存空间,导致用户大批量流失。本文介绍了什么是游戏打金工作室以及如何检测对抗游戏打金工作室。什么是游戏打金工作室?如何检测对抗游戏打金工作室?

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  • 网易易盾四款产品入选嘶吼安全研究院《2020网络安全产业链图谱》_网易易盾

    5月21日,嘶吼发布《2020网络安全产业链图谱》,易盾内容安全、营销反作弊、账户安全和身份验证、移动应用安全四款产品/服务分别入选嘶吼的内容安全、欺诈检测和识别Fraud、身份安全、移动安全图谱。网易易盾四款产品入选嘶吼安全研究院《2020网络安全产业链图谱》

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