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网易易盾CTO朱浩齐:我们需要什么样的内容安全治理体系?_网易易盾
2020年3月1日《网络信息内容生态治理规定》正式实施。笔者想通过这篇文章阐述:内容安全治理现状、治理的难点以及什么样的内容安全体系才符合当下的治理要求。网易易盾CTO朱浩齐:我们需要什么样的内容安全治理体系?
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2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景_网易易盾
2024年游戏行业繁荣,国产3A游戏《黑神话:悟空》首月销量2000万份,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,全年1416款游戏获版号,但游戏安全问题凸显。2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景
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2019新广告法禁用词_网易易盾
做为企业和营销人,我们要时刻关注广告法。新广告法只是明确不能使用“国家级、最高级、最佳等用语”,但这其中的“等”并没有做明确的解释,换句话说,这个说明具有很大的解释范围间。2019新广告法禁用词
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安全服务商Cloudflare撰文解释:我们为什么要把reCAPTCHA换成图形验证码?_网易易盾
4月,Cloudflare决定将reCAPTCHA切换为图形验证码。Cloudflare在其博客上撰文解释了当时为什么会选择reCAPTCHA、现在放弃的原因,以及为什么最终选择了图形验证码。安全服务商Cloudflare撰文解释:我们为什么要把reCAPTCHA换成图形验证码?
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干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践_网易易盾
卓辉通过介绍目前各种Unity手游破解方法及对游戏的危害,分享了网易为Unity引擎安全所做的工作,帮助手游开发者规避这些安全风险。干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践
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拒绝被假量薅羊毛,网易易盾发布游戏渠道反作弊解决方案_网易易盾
文章讨论了移动游戏买量模式中的黑灰产问题,如流量作弊、渠道拉人和违规代充,并介绍了网易易盾的反作弊方案,通过智能风控和设备指纹技术帮助厂商识别和治理作弊行为,保障营销合规性,维护市场生态。拒绝被假量薅羊毛,网易易盾发布游戏渠道反作弊解决方案
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解读《生成式人工智能服务安全合规指引》:AIGC的安全合规体系建设之道_网易易盾
网易易盾发布《生成式人工智能服务安全合规指引》,以全链路风控和内生安全理念,助力AIGC技术,确保内容安全、数据隐私,共同推动产业创新与可持续发展,引领安全合规新纪元。解读《生成式人工智能服务安全合规指引》:AIGC的安全合规体系建设之道
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听说这届Chinajoy,网易数智已经是next level了!_网易易盾
在ChinaJoy 2024,网易数智携手Speech Graphics展示了AI技术在游戏行业的革新力量。从AI智能体到语音驱动面部动画,我们的产品提升了游戏体验,为游戏开发和运营提供高效解决方案。听说这届Chinajoy,网易数智已经是next level了!
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一种新型自研白盒密钥算法,让攻击者无迹可寻_网易易盾
密钥安全被称为“数据安全的基础”,尤其是在不可信的移动端环境中。 本文基于移动端密钥使用和存储的痛点,介绍了一种自研的白盒加密方案,为保障移动应用内敏感信息、本地数据和传输数据的安全提供设计与应用思路一种新型自研白盒密钥算法,让攻击者无迹可寻
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知物由学 | “找茬”不如交给AI算法,细说文本纠错的多种实现途径_网易易盾
顾名思义,文本纠错就是将文本中有错误的地方进行纠正,错误类型包含错别字、缺失字、冗余字、词语搭配错误和语法错误等。目前也有一些开源的文本纠错工具,但其效果距离真正应用还有较大的差距。知物由学 | “找茬”不如交给AI算法,细说文本纠错的多种实现途径
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