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  • 为什么要进行Lua脚本加密?如何进行Lua加密?_网易易盾

    Lua脚本在游戏开发中较为流行 ,于此同时Lua脚本泄露事件时有发生 ,因此安全性也引起越来越多人的关注。本文主要阐述了Lua脚本常见的三种加密方式,并探索如何进一步的提升Lua代码的安全性。为什么要进行Lua脚本加密?如何进行Lua加密?

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  • 【译文】抽象漏洞法则_网易易盾

    互联网上有一个很关键的部分,你每天都依赖于它,它处于TCP协议中,它是互联网的基本组成部分之一。TCP协议是可信赖的传输层协议。这就意味着你采用TCP去发送数据,不会存在数据混乱或丢失的情况。【译文】抽象漏洞法则

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  • 终于有人把云计算、大数据和人工智能讲明白了!_网易易盾

    今天跟大家讲讲云计算、大数据和人工智能。这三个东西现在非常火,并且它们之间好像互相有关系:一般谈云计算的时候会提到大数据、谈人工智能的时候会提大数据、谈人工智能的时候会提云计算……感觉三者之间相辅相成终于有人把云计算、大数据和人工智能讲明白了!

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  • 使用Docker Swarm搭建分布式爬虫集群_网易易盾

    本文使用的是一个模拟爬虫的例子,任何可以批量运行的程序都能够用Docker Swarm运行,无论你用Redis还是Celery来通信,无论你是否需要通信,只要能批量运行,就能用Docker Swarm使用Docker Swarm搭建分布式爬虫集群

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  • 落地中台,如何实现快速迭代、简化运维?_网易易盾

    落地中台,如何实现快速迭代、简化运维「使用容器来简化运维」快速迭代简化运维的利器,在线运行1500天的容器平台实际。落地中台,如何实现快速迭代、简化运维?

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  • Unity热更新介绍和测试方法_网易易盾

    热更新是指新用户重启客户端就能实现客户端更新的需求或者功能;或者也可以这样说:不需要通过在应用商店更新应用,就可以实现新的需求和功能。热更新能够缩短用户取得新版客户端的流程,改善用户体验。Unity热更新介绍和测试方法

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  • 谷得技术总监陈镇洪教你打造游戏研发流水线_网易易盾

    游戏的研发现在越来越激烈,一款游戏不可能从零开始开发,如果做一到两年再上线市场机会就丢失了,马上出来第二款、第三款。所以当你有一个idea的时候,如何保证快速的高质量研发出来是重点。谷得技术总监陈镇洪教你打造游戏研发流水线

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  • 游戏策划数据检查的几种方法_网易易盾

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • iOS常用的逆向分析方法_网易易盾

    iOS开发者息息相关的问题主要是被破解、分析,APP山寨泛滥的后果将是劣币驱逐良币,打击创新者的积极性,造成恶性循环。懂得如何攻击才会懂得如何防御,本文梳理了iOS常用的分析方法。iOS常用的逆向分析方法

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  • HTTP流媒体播放技术发展及Nginx点播源站搭建_网易易盾

    互联网多媒体内容传输从大方向上可以分为下载传输和流式传输,而流式传输又可以分为顺序流式传输和实时流式传输,也就是点播和直播。本文主要是基于HTTP的流媒体点播技术入门,讲述了一些基本的概念以及技术演进HTTP流媒体播放技术发展及Nginx点播源站搭建

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