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  • 游戏黑灰产工作室屡禁不止,详解黑灰产工作室对抗方案_网易易盾

    本文主要介绍了什么是游戏黑灰产工作室、工作室一般是怎么工作运转、检测对抗游戏工作室的方案。游戏黑灰产工作室屡禁不止,详解黑灰产工作室对抗方案

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  • 为什么SDK加固那么重要?网易易盾专家的四点解读_网易易盾

    本文将讲述为什么SDK厂商应该做好加固,其安全隐患有哪些?以及应该如何做好SDK加固。为什么SDK加固那么重要?网易易盾专家的四点解读

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  • SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护_网易易盾

    VMP是一种用于软件保护的软件,对软件进行加壳,加固厂商都有自己的 VMP 方案,native 层的 VMP 方案并不成熟,兼容性只是其中一个影响因素,性能更是导致该方案无法普及的重要原因之一SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护

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  • Unity成亮:我们一直在和开发者共建一个开放共赢的平台_网易易盾

    Unity作为全面整合的专业内容开发引擎,由于其易上手、易扩展等特点,受到了众多开发者的青睐。Unity全球开发者已经超过千万,上千家游戏公司和工作室在使用Unity开发。Unity成亮:我们一直在和开发者共建一个开放共赢的平台

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  • 云原生应用架构实践-基于日志的故障诊断_网易易盾

    日志是故障诊断的重要手段,可以记录程序运行时的动态信息,帮助维护人员分析重现 错误,进而更正系统错误,提高系统运行的可靠性。但通过日志进行故障诊断并非易事。云原生应用架构实践-基于日志的故障诊断

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  • 3分钟带你了解负载均衡服务_网易易盾

    互联网产品搭建服务时可能会遇到以下困境:搭建的单节点 web服务性能和可靠性无法达到要求,直接使用外网提供服务,会担心被人攻破,还可能会有打开外网端口的情况。这些场景下加入负载均衡服务问题会迎刃而解。3分钟带你了解负载均衡服务

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  • 云计算解决方案案例概述(2)-相关技术介绍_网易易盾

    显然,服务端后端架构涉及的技术非常多而且复杂,每一位读者的知识背景又不太相 同,所以这里不可能一一列举所有使用到的技术。但为了让读者更好地理解后续章节的内容,这里预先简单介绍本书中引入的一些关键技术云计算解决方案案例概述(2)-相关技术介绍

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  • Android推送全家桶SDK设计与实践_网易易盾

    随着业务的发展壮大,push的到达率也是对日活不可忽略的因素,另外产品线越来越多,push服务组件化可以提升各个产品线的开发效率。本文目的是更多探讨如何系统性设计一个推送组件,以及如何满足业务发展实践Android推送全家桶SDK设计与实践

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  • 快乐至上的游戏世界里,为何也需要一面「内容防火墙」?_网易易盾

    游戏具有极强的社交属性,游戏玩家在游戏中通过语音、文字、表情等形式进行团队配合、交友“唠嗑”、招募队友等等。即便是遵循放飞自我、快乐至上原则的游戏世界里,也需要一面内容防火墙帮助来维护游戏世界里的清朗快乐至上的游戏世界里,为何也需要一面「内容防火墙」?

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  • 1天出100张图太难,智能设计系统如何解放设计师_网易易盾

    “1天出100张设计图”的需求令人发狂,面对繁重的工作,设计师难免会有一种借助智能工具自动剥离繁琐任务的期盼。在网易,这种愿望已经成为现实。网易杭研人工智能团队研发的智能设计系统减轻了设计师的工作负担1天出100张图太难,智能设计系统如何解放设计师

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