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  • 【译文】不是所有的 bug 都值得修复的_网易易盾

    作为软件开发者,您只需要为客户编写和交付出色的产品和功能。 但软件开发并不总是那么容易,因为进行迭代时候可能会引入bug。因为这些问题将会影响你的客户,你可能会感到修复应用程序中的每个bug的强大动力【译文】不是所有的 bug 都值得修复的

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  • 易盾移动端同构实践,几步改善官网交互体验_网易易盾

    为了首屏渲染更快,让用户更快看到内容,网易易盾开启了移动端官网同构建设,即一套代码两端运行, 客户端代码直接运行在服务端, 无需编写冗余的渲染视图。易盾移动端同构实践,几步改善官网交互体验

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  • 亮相GDC大会,畅谈中国游戏AI创新之路_网易易盾

    本次GDC大会是一次集结全球游戏开发者和行业专家的盛会,希望通过如电魂网络这样的游戏企业与网易智企这样的一站式企业服务提供商的共同努力下,为中国游戏产业发展,游戏创新技术走出国门贡献更多的力量与智慧亮相GDC大会,畅谈中国游戏AI创新之路

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  • 网易易盾正式成为Unity验证解决方案合作伙伴_网易易盾

    近日,新一代数字内容风控领军者网易易盾宣布其反外挂服务已通过 Unity 认证,正式成为 Unity 验证解决方案合作伙伴(后文简称 VSP)。网易易盾正式成为Unity验证解决方案合作伙伴

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  • 知物由学 | 网易易盾事业部总经理周森:标准化时代,技术人的职业生涯该怎么走?_网易易盾

    生活中有一部分技术人对自己的职业生涯非常焦虑,一方面是互联网技术不断更新迭代,需要不断地审视和学习,以便跟上技术潮流;另一方面,他们也会心生疑问:是不是一辈子都只能和代码打交道了,是否还有其他路可走知物由学 | 网易易盾事业部总经理周森:标准化时代,技术人的职业生涯该怎么走?

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  • 优秀游戏测试工程师的特性_网易易盾

    对于如何定义一个优秀的游戏测试工程师,我也一直在思考这个问题,有些零星的想法,但总是来的快,去的也快。这几天逛知乎的测试圈子,看了很多相关的回答和文章,觉得有必要总结一下了。优秀游戏测试工程师的特性

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  • 网易易盾卓辉:游戏安全防护,为什么要未雨绸缪? _网易易盾

    到了2022年,国产游戏出海,惊喜与挑战愈发并存了起来。网易易盾卓辉:游戏安全防护,为什么要未雨绸缪?

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  • 10月第5周业务风控关注 | 网络平台泄露用户信息500条以上可入罪_网易易盾

    易盾业务风控周报每周报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。10月第5周业务风控关注 | 网络平台泄露用户信息500条以上可入罪

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  • 从产品体验到监管审核,游戏行业一站式解决方案来了!_网易易盾

    网易云信提供实时互动的游戏语音社交解决方案,网易易盾提供游戏全生命周期的安全解决方案,网易七鱼提供集服务、运营、营销一体化的游戏行业客服运营解决方案,三大方案矩阵共同配合,覆盖多个场景需求从产品体验到监管审核,游戏行业一站式解决方案来了!

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  • “打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍_网易易盾

    网易易盾黑灰产研究院从企业运营的角度出发,试图深入了解打金工作室的进入成本、常规技术操作,以期获得一些实用的观察结果。“打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍

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