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  • 多云和多集群环境下的云原生应用交付实践_网易易盾

    在日前的 KubeCon 2020 中国线上峰会上,张海宁和网易数帆轻舟业务部架构师、Harbor 维护者裴明明,共同分享了如何在多云和多集群环境下高效率高质量地交付应用。多云和多集群环境下的云原生应用交付实践

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  • 代码混淆的原理是什么?常见代码混淆方法介绍_网易易盾

    代码混淆是将计算机程序的代码,转换成功能上等价,但是难于阅读和理解形式的行为。代码混淆可以有效提升应用被逆向破解的难度。本文主要介绍了代码混淆的原理、方法、以及常见代码混淆的方式和工具。代码混淆的原理是什么?常见代码混淆方法介绍

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  • 解读网易易盾新一代IoT安全编译器Maze_网易易盾

    设备的代码安全是一切安全的基础,如果设备代码不加以防护或防护不够,不仅仅会造成本身核心技术泄露,同时也给IoT设备稳定运行带来威胁。解读网易易盾新一代IoT安全编译器Maze

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  • 落地中台,如何实现快速迭代、简化运维?_网易易盾

    落地中台,如何实现快速迭代、简化运维「使用容器来简化运维」快速迭代简化运维的利器,在线运行1500天的容器平台实际。落地中台,如何实现快速迭代、简化运维?

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  • 网络工具使用情况分析_网易易盾

    我们收集了64家公司使用的450多种软件工具,这些公司约占我们活跃投资组合的86%。我们根据部门和软件类型来标记每一类软件,接着我们就公司规模如何影响软件的使用情况进行探讨。以下是一些现象和变化趋势。网络工具使用情况分析

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  • 智能时代的内容安全,易盾是如何落地的?_网易易盾

    1999年,出于对网易内部产品安全保护的需求,网易成立了安全部,那时候饶晓艳还没有加入网易,而网易易盾更是还没“出生”。当时的她不会想到,17年后的自己将与网易易盾结缘。智能时代的内容安全,易盾是如何落地的?

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  • 如何系统提升手游APP安全的安全性?_网易易盾

    本文由网易移动安全技术专家卓辉为大家全面解读,在网易公司内部是如何通过网易易盾为游戏安全保驾护航的。分享的重点主要包括安全对游戏开发团队的影响、手游安全如何进阶、以及网易易盾使用效果展示三大部分内容。如何系统提升手游APP安全的安全性?

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  • 网易易盾正式成为Unity验证解决方案合作伙伴_网易易盾

    近日,新一代数字内容风控领军者网易易盾宣布其反外挂服务已通过 Unity 认证,正式成为 Unity 验证解决方案合作伙伴(后文简称 VSP)。网易易盾正式成为Unity验证解决方案合作伙伴

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  • Cocos Creator 正式集成网易易盾游戏安全系统,双方联合打造游戏安全保护方案_网易易盾

    网易易盾游戏安全系统正式入驻Cocos Service,同时支持 Cocos Creator 2.x及3.x版本。当前游戏加固及反外挂功能已经完成 Cocos IDE集成,开发者可一键接入易盾安全。Cocos Creator 正式集成网易易盾游戏安全系统,双方联合打造游戏安全保护方案

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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