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  • DDoS 攻击与防御:从原理到实践(下)_网易易盾

    DDoS 攻击的实现方式主要有自建DDoS平台和发包工具,对于大型企业而言,由于网络环境和业务规模比较大,DDoS 清洗架构不会采用单一的商用或者自研方案,而是混合了自研、商用以及公有云等多种方案。DDoS 攻击与防御:从原理到实践(下)

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  • 4月第2周易盾业务风控关注 | 四类网上有害内容将被大排查大扫除 _网易易盾

    四类网上有害内容将被大排查大扫除;官司未决、处罚不断,“懂球帝”iOS和安卓双下架;中央发布重磅意见,数据首次正式被纳入生产要素范围,将制定数据隐私保护制度和安全审查制度4月第2周易盾业务风控关注 | 四类网上有害内容将被大排查大扫除

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  • 帮助开发者提前排查游戏安全风险,这款工具即将开源!_网易易盾

    网易智企旗下网易易盾拥有二十多年一线实战经验,输出的一站式全生命周期智能反外挂方案可有效应对不同游戏类型场景痛点。帮助开发者提前排查游戏安全风险,这款工具即将开源!

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  • VMP加固的原理及如何实现?_网易易盾

    本文主要介绍VMP加固的原理和具体实现方法。VMP加固的原理及如何实现?

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  • 行为式验证码_开发文档_接入流程图_网易易盾

    网易易盾开发文档接入流程前端接入:选择相应的前端 SDK 进行接入,支持 Android App、iOS App、小程序、WEB/WAP/H5 网页。服务端接入:调用 check 接口。行为式验证码,开发文档,接入流程图

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  • 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

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  • Unity自动构建总结_网易易盾

    但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结

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  • Android 加固_开发文档_易盾游戏加固兼容性测试说明_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾游戏加固致力于不断提升方案的兼容性与稳定性,以及强度和性能之间的平衡,并已在超过500款游戏中得到验证。 游戏加固是一个复杂的过程,它与系统底层、硬件配置、游戏引擎的版本、第三方框架服务等紧密相连。因此,人工操作失误、热更新、包体结构异常等多重因素都有可能引发游戏运行异常。测试过程为了避免上Android 加固,开发文档,易盾游戏加固兼容性测试说明

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  • 知物由学 | “找茬”不如交给AI算法,细说文本纠错的多种实现途径_网易易盾

    目前也有一些开源的文本纠错工具,但其效果距离真正应用还有较大的差距。知物由学 | “找茬”不如交给AI算法,细说文本纠错的多种实现途径

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  • 反作弊_开发文档_客户端接入_iOS接入_网易易盾

    网易易盾开发文档法规说明根据我国《网络安全法》等相关法律法规及国家标准的要求,个人信息的收集和使用,应当遵循合法、正当、必要的原则,公开收集、使用规则,明示收集、使用信息的目的、方式和范围,并经被收集者同意。故我们强烈建议您在拟接入易盾SDK前,检查和完善拟接入软件的《隐私政策》中有关采集个人信息部分的说明,确反作弊,开发文档,客户端接入,iOS接入

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