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  • 互联网公司中台实践:网易杭研中台往事_网易易盾

    中台是一个新名词,但并不是一种新实践。建设好中台,以便组织能更快速响应变化,是对方向。本文介绍网易杭研在中台道路上十多年探索和经验教训,并补充在中台组织管理方面的方法。互联网公司中台实践:网易杭研中台往事

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  • 基于Unity场景基础测试_网易易盾

    笔者所在游戏是基于Unity开发,下面我将以某个场景一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发场景测试流程和方法。基于Unity场景基础测试

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  • Jmeter——参数化9种方法_网易易盾

    用户定义变量 1、右键快捷菜单中选择 添加-配置元件-用户自定义变量。 自定义变量中定义所有参数值在测试计划执行过程中不能发生取值改变,一般仅将测试计划中不需要随迭代发生改变参数设置在此处Jmeter——参数化9种方法

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  • 屡禁不止游戏淘金热?你真的懂吗?_网易易盾

    2024年中国游戏市场收入和用户规模创新高,但面临作弊和黑产威胁。游戏厂商需建立系统化解决方案,以维护游戏公平性和可持续发展。屡禁不止游戏淘金热?你真的懂吗?

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  • 为什么要进行Lua脚本加密?如何进行Lua加密?_网易易盾

    Lua脚本在游戏开发中较为流行 ,于此同时Lua脚本泄露事件时有发生 ,因此安全性也引起越来越多人关注。本文主要阐述了Lua脚本常见三种加密方式,并探索如何进一步提升Lua代码安全性。为什么要进行Lua脚本加密?如何进行Lua加密?

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  • 不谈虚,给传统企业一份代码级中台落地实践_网易易盾

    中台只是现在起一个名字,其实是中台落地,中台我们称之为一个可复用能力。这种可复用能力机制,它想落地时候,其实每一步都是非常实实在在,上一些组件或者上一些工具,以及上一些流程来做这个事情。不谈虚,给传统企业一份代码级中台落地实践

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  • iOS 安装包瘦身 (上篇)_网易易盾

    谈到 App 瘦身,最直接想法莫过于分析一个安装包内部结构。本文介绍了iOS安装包瘦身实践:编译优化以及去除符号;资源瘦身:冗余资源清除以及主工程图片分片(App Thinning)等。iOS 安装包瘦身 (上篇)

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  • 如何应对日益强大零日攻击_网易易盾

    企业对技术依赖是一把双刃剑。没有人能否认技术正在成为企业差异化和进步最大推动力。另一方面,没有人能够忽视企业因为技术问题也可能陷入混乱局面。零日攻击正在引起越来越多关注。如何应对日益强大零日攻击

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  • 关于游戏测试反思小例子_网易易盾

    没有思考机械化测试对个人能力提升、对项目质量保证都是非常不利。只有在测试过程中、在bug跟进过程中不断反思,才能保证测试深度和广度,并起到举一反三、提高测试效率作用。关于游戏测试反思小例子

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  • 如何制定合理内容审核标准?_网易易盾

    内容审核是必不可少环节之一,人机协作互联网内容审核机制为不少网络平台提供了便利,但是没有标准,审核就无从谈起。对于互联网产品而言,高效智能机器、训练到位审核人员、合理审核标准,缺一不可。如何制定合理内容审核标准?

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