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  • 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

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  • 多云和多集群环境下的云原生应用交付实践_网易易盾

    在日前的 KubeCon 2020 中国线上峰会上,张海宁和网易数帆轻舟业务部架构师、Harbor 维护者裴明明,共同分享了如何在多云和多集群环境下高效率高质量地交付应用。多云和多集群环境下的云原生应用交付实践

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  • 为什么要进行Lua脚本加密?如何进行Lua加密?_网易易盾

    Lua脚本在游戏开发中较为流行 ,于此同时Lua脚本泄露事件时有发生 ,因此安全性也引起越来越多人的关注。本文主要阐述了Lua脚本常见的三种加密方式,并探索如何进一步的提升Lua代码的安全性。为什么要进行Lua脚本加密?如何进行Lua加密?

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  • AI 驱动反外挂:游戏作弊治理新时代_网易易盾

    Unity Open Day 技术开放日重磅回归,网易易盾游戏安全技术负责人张本梁受邀参加,并从技术层面分享如何利用 AI 技术驱动反外挂治理,从而构建全方位的游戏安全体系,保障游戏公平性和玩家体验AI 驱动反外挂:游戏作弊治理新时代

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  • 网易易盾受邀参与“深度合成治理沙龙”,分享虚假内容检测实践_网易易盾

    近年来,作为人工智能的领先创新,基于深度学习的合成类算法制造了许多新奇的体验,在图像、视频到语音中落地,无所不能。关于深度合成技术的探讨已经持续了几年,大众对于这项技术并不是完全陌生。网易易盾受邀参与“深度合成治理沙龙”,分享虚假内容检测实践

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  • 文本检测v4_开发文档_文本检测类_文本在线检测_文本批量检测_网易易盾

    网易易盾开发文档接口地址http://as.dun.163.com/v4/text/batch-checkV3在线检测接口文档请点此查看接口描述建议您使用POST请求, 且仅接受 application/x-www-form-urlencoded 编码格式。批量文本检测接口当前设计为检测前会统一对所有文本检测v4,开发文档,文本检测类,文本在线检测,文本批量检测

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  • 帮助中心_网易易盾

    网易易盾帮助中心提供产品文档和常见问题的搜索,帮助接入者快速应用网易易盾的产品服务。帮助中心,网易易盾

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  • 文本检测_开发文档_文本接口_异步检测_批量异步检测_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾内容安全文本批量异步检测接口与同步检测接口不同,该接口不同步返回易盾内容安全服务实时内容安全引擎检测结果,提交待检测文本后只返回当前业务等待检测的缓冲池数量,以及本次提交每一条数据会生成唯一检测任务ID。接口说明该接口只返回文本提交的结果,具体检测结果需要通过文本结果获取接口-轮询模式或文文本检测,开发文档,文本接口,异步检测,批量异步检测

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  • 文本检测v4_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档接口地址https://as.dun.163yun.com/v3/text/check接口描述根据发布的内容、发布者、ip、设备id等信息来检测是否为需拦截内容。接口同步返回易盾内容安全服务实时反垃圾引擎检测结果,产品可以根据该结果对数据进行初步过滤。该接口返回结果状态分以下三种:不通过文本检测v4,开发文档

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  • 要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带_网易易盾

    中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务Service Mesh被越来越多的人关注,本文结合轻舟微服务Service Mesh实践,解析业务中台为什么需要Service Mesh以及实施技术方案要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带

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