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  • 快乐至上的游戏世界里,为何也需要一面「内容防火墙」?_网易易盾

    游戏具有极强的社交属性,游戏玩家在游戏中通过语音、文字、表情等形式进行团队配合、交友“唠嗑”、招募队友等等。即便是遵循放飞自我、快乐至上原则的游戏世界里,也需要一面内容防火墙帮助来维护游戏世界里的清朗快乐至上的游戏世界里,为何也需要一面「内容防火墙」?

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  • 12月第2周易盾业务风控关注 | 18项App个人信息保护团体标准发布_网易易盾

    18项App个人信息保护团体标准发布;中央文件:研究制定个人信息保护法,完善网络直播等规范管理;国家网信办首批清理处置105款违法违规移动APP;今年11月全国受理网络违法和不良信息举报达近1200件12月第2周易盾业务风控关注 | 18项App个人信息保护团体标准发布

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  • 知物由学 | 前端国际化工具,助力产品走向海外_网易易盾

    本文将分析前端国际化开发过程中可能存在的困扰,并介绍相关工具的调研结果,及 yidun-i18n-cli 的设计思路、实现方案和未来规划,希望可以给大家带来帮助与启发。知物由学 | 前端国际化工具,助力产品走向海外

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  • 从网课安全到多场景挑战,网易云信构建全方位安全合规屏障_网易易盾

    2020 年以来,新冠肺炎疫情的全球性蔓延,给人们的社会生产和生活方式带来了深远影响,当人们不得不保持社交距离时,数字化、智能化的技术推动了各项活动由线下向线上搬迁。从网课安全到多场景挑战,网易云信构建全方位安全合规屏障

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  • RPG游戏常见外挂与治理实践_网易易盾

    RPG 游戏外挂问题是一项长期且持续存在的问题,需要游戏开发者、运营者与游戏安全服务商多方的合作与努力,并通过不断升级技术手段、控制手段、数据分析和监控等措施来持续治理游戏外挂问题。RPG游戏常见外挂与治理实践

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  • CNNIC发布第45次《中国互联网络发展状况统计报告》_网易易盾

    CNNIC发布《中国互联网络发展状况统计报告》,围绕互联网基础建设、网民规模及结构、互联网应用发展、互联网政务发展、产业与技术发展和互联网安全等六个方面,反映2019年及2020年初我国互联网发展状况CNNIC发布第45次《中国互联网络发展状况统计报告》

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  • 【译】AI 让科技公司变得更强大吗_网易易盾

    机器学习可能是当今技术中最重要的基本趋势。由于机器学习的基础是数据 - 大量的数据 - 很常见的是,人们越来越担心已经拥有大量数据的公司会变得更强大。【译】AI 让科技公司变得更强大吗

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  • 网易2019年报:坚守内容消费领域 战略聚焦成果彰显_网易易盾

    2月27日,网易公司公布2019年第四季度及全年财报。财报显示,网易公司第四季度净收入为157.4亿元;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的持续经营净利润为36.6亿元。网易2019年报:坚守内容消费领域 战略聚焦成果彰显

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  • 24年乌镇峰会圆满落幕,一文带你看游戏创新论坛亮点!_网易易盾

    探索AI在游戏领域的创新融合,网易数智在世界互联网大会乌镇峰会上展示了AI如何推动游戏行业向更智能、更个性化的未来发展。我们致力于通过全链路AI解决方案,赋能游戏行业降本增效,革新玩家体验.24年乌镇峰会圆满落幕,一文带你看游戏创新论坛亮点!

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  • 2月第3周业务风控关注|上海网信办复测23个被约谈APP 涉及1号店、小红书等_网易易盾

    易盾业务风控周报每周呈报值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。2月第3周业务风控关注|上海网信办复测23个被约谈APP 涉及1号店、小红书等

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