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  • 微信/H5小游戏相比手游更容易被破解吗?微信小游戏加固如何做?_网易易盾

    微信/H5小游戏, 相比APP游戏更容易被破解吗?微信小游戏加固难点在哪里?微信小游戏加固如何做?微信/H5小游戏相比手游更容易被破解吗?微信小游戏加固如何做?

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  • 设备信息收集如何落实“最小必要原则”,深度解读工信部最新APP管理规范_网易易盾

    相比于身份证号码、电话号码、位置信息等传统个人信息,由于移动应用程序(APP)获取应用安装列表、设备标识符及基础设备信息等设备信息的行为具有隐蔽性、不可预知性等特征,普通用户常常难以察觉。设备信息收集如何落实“最小必要原则”,深度解读工信部最新APP管理规范

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  • 盘一盘H5场景下,黑灰产的治理之道_网易易盾

    H5以其独特的便利性等优点顺利发展至今,但享受其便利体验的同时,也要更积极应对黑灰产问题的处置和治理,才能打造长效的运营生态。对抗黑灰产,网易易盾有“三板斧”盘一盘H5场景下,黑灰产的治理之道

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  • 云原生应用架构实践-技术选型_网易易盾

    一个基本的单体架构,其功能是以实现产品业务为准,一般来说,其功能需求主要包 括业务逻辑如何实现及相关的数据如何存储。业务逻辑的实现一般涉及相关业务技术的选 型,即如何选择合适的框架来支撑业务。云原生应用架构实践-技术选型

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  • VMP加固的原理及如何实现?_网易易盾

    本文主要介绍VMP加固的原理和具体实现方法。VMP加固的原理及如何实现

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  • Unity热更新介绍和测试方法_网易易盾

    热更新是指新用户重启客户端就能实现客户端更新的需求或者功能;或者也可以这样说:不需要通过在应用商店更新应用,就可以实现新的需求和功能。热更新能够缩短用户取得新版客户端的流程,改善用户体验。Unity热更新介绍和测试方法

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  • 多站点单点登录实现方案_网易易盾

    今天写一篇关于多域名下单点登录的实现。单点登录所要实现的就是,某一站点登录后,将其登录态会同步到其他另外几个站点。我们分两部分,先说单个站点的登录流程,再说同步登录态的流程。多站点单点登录实现方案

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  • 【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(下)_网易易盾

    本文重点是RocketMQ高可用方案调研,后续云计算技术部中间件组采用与音乐、严选共建方式推出rocketmq-operator实现RocketMQ全自动生命周期管理,实现集团内RocketMQ标准化【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(下)

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  • 内容反垃圾有哪些形式?反垃圾如何实现?_网易易盾

    反垃圾在实现方法上,其核心思想是提取数据后进行特征匹配得出分类结果的过程。反垃圾如何实现

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  • 直播业务数据工厂自动生成代码_网易易盾

    直播业务通过类梳理规范原子类的实现,将参数信息和URL信息拆分出来,实现原子类的统一编码,传入必要参数信息渲染原子模板,实现自动编写代码,快速满足数据工厂的测试需求。直播业务数据工厂自动生成代码

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