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    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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    网易易盾常见问题1. web端如何配置弹出式?弹出式验证码需要用户自己在合适时机触发才会弹出验证码,可调用实例的 verify 方法触发。2. 智能无感知 bind 模式能否在 onload 中立即调用实例的 verify 方法?不能。由于内部的机制,若在 onload 中立即调用实例会导致无感知校验失败,行为式验证码,常见问题,前端接入问题

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    网易易盾结合网易多年游戏安全实战积累,围绕游戏行业常见安全风险,提供一站式全生命周期手游安全解决方案。游戏安全解决方案,手游安全,破解,反外挂,游戏DDoS高

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    本章我们介绍了一个中型系统在这一阶段所面临的问题,主要集中在稳定、高可用和 水平扩展方面,目标是为用户提供一个可扩展、高性能、稳定的系统,并提供基础的 DevOps 能力和良好的系统服务化能力。快速成长期应用架构实践-劫持攻击

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