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  • 网易跟帖如何处理内容安全(反垃圾)问题?_易易盾

    网易跟帖之所以成功,或许有人认为是基于网易的产品情怀和工匠精神,也或许有人说是网民的智慧结晶,但不可否认的是,反垃圾技术却是决定网易跟帖能否良性循环的重要因素之一。网易跟帖如何处理内容安全(反垃圾)问题?

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  • 与鉴黄师同行,不同行业从业者有话说_易易盾

    鉴黄师虽然不是那么伟大与神圣的职业,甚至是一份有些复杂且劳心又劳力的工作。但是,绿色健康的互联网环境离不开替我们阻挡黑暗与罪恶的“卫士”们,希望此次体验活动让大家对“鉴黄师”这个职位有更多的正确理解。与鉴黄师同行,不同行业从业者有话说

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  • SLG游戏常见外挂治理与实践_易易盾

    SLG 游戏通常是多人在线游戏,玩家可以与其他玩家组成联盟,一起合作完成目标。根据 SLG 游戏特有的玩法特征,通过不同策略与手段进行差异化治理,才能够起到保护游戏安全和其他玩家权益的目的。SLG游戏常见外挂治理与实践

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  • 直播带货怎样才能不“翻车”?法官提醒法律风险_易易盾

    “OMG!”“买它!买它!”作为一种新型商业模式,“直播带货”在迅猛发展的同时也存在一些乱象,如夸大产品功效、兜售假冒伪劣产品等。对此,北京互联网法院提示要警惕直播带货中存在的法律风险。直播带货怎样才能不“翻车”?法官提醒法律风险

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  • 好的内容风控应该具备哪些关键能力?_易易盾

    4月9日13:30-17:30,在DataFunSummit2022:智能风控技术峰会上,由中国信息通信研究院云计算与大数据研究所内容科技中心主任石霖出品的内容风控论坛,将邀请来自中国信息通信研究院、好的内容风控应该具备哪些关键能力?

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  • 基于Unity的场景基础测试_易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底_易易盾

    易盾在游戏反外挂的服务过程中,收到过一个游戏的请求,协助调查一起Apple账号盗号事件。在分析了代充工作室的相关作弊手段后,易盾根据游戏方提供的数据,挖掘出了该游戏的相关代充工作室团伙。玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底

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  • CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)_易易盾

    本报告以CNCERT监测数据和通报成员单位报送数据作为主要依据,对我国互联网面临的各类安全威胁进行总体态势分析,并对重要预警信息和典型安全事件进行探讨。CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)

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  • 58同城的 “内部风控手册” :自研与第三方SaaS携手构建大型风控体系_易易盾

    内容风控是为了更好地确保社区用户的安全,以带来更好的用户体验。内容风控的设想从社区诞生之初便存在了。此后,跟随着社区生长,内容挑战层出不穷,形式多样,内容风控能力建设不敢有半分松懈。58同城的 “内部风控手册” :自研与第三方SaaS携手构建大型风控体系

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  • 视觉设计师的进化,以网易云安全在线体验功能改版为例_易易盾

    视觉设计师面临修饰者的困境,如何提升全链路认知和体系化思维成为区分者和驱动者?本文在网易云安全(易盾)"图片在线检测"功能改版中引入设计冲刺进行尝试。视觉设计师的进化,以网易云安全在线体验功能改版为例

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