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  • 端游反外挂_游戏加固_游戏引擎加固_端游加固_网易易盾

    网易易盾游戏加固,端游智能反外挂,基于网易20余年游戏安全实战经验,游戏加固强度高,高兼容高稳定性,智能抵抗端游外挂和破解。端游反外挂,游戏加固,游戏引擎加固,端游加固,游戏脚本加固,反调试器,外挂智能挖掘,端游防破解,游戏脚本加密,反外挂

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  • 智能时代内容安全,易盾是如何落地?_网易易盾

    1999年,出于对网易内部产品安全保护需求,网易成立了安全部,那时候饶晓艳还没有加入网易,而网易易盾更是还没“出生”。当时她不会想到,17年后自己将与网易易盾结缘。智能时代内容安全,易盾是如何落地

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  • 手游安全真正应该关注什么? _网易易盾

    手游安全问题主要包括反外挂和反破解两个方面,网易易盾通过总结不同新型外挂属性,持续对手游加固和反外挂模块进行迭代,完善功能、加强防御,做到了疾如风、徐如林,不动如山。手游安全真正应该关注什么?

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  • Android 加固_常见问题_其余常见问题_网易易盾

    加固后应用无法通过渠道商(应用市场)审核?解决办法一:确保加固选项不使用选项 -manifest。 解决办法二:如果在不使用 -manifest 情况下,仍然不能通过审核,有可能是加固隐藏了应用市场sdk导致,对于这种情况请联系我们。2. 加固后安装失败?可能是没有签名,加固前Android 加固,常见问题,其余常见问题

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  • Jmeter——参数化9种方法_网易易盾

    用户定义变量 1、右键快捷菜单中选择 添加-配置元件-用户自定义变量。 自定义变量中定义所有参数值在测试计划执行过程中不能发生取值改变,一般仅将测试计划中不需要随迭代发生改变参数设置在此处Jmeter——参数化9种方法

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  • 基于Unity场景基础测试_网易易盾

    笔者所在游戏是基于Unity开发,下面我将以某个场景一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发场景测试流程和方法。基于Unity场景基础测试

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  • 什么是验证码?验证码作用?_网易易盾

    注册登录、发帖、支付/转账都可能需要输入各种验证码,究竟”什么是验证码“以及“验证码作用是什么”,本文将做简单介绍。2002年,路易斯·冯·安和他伙伴们在卡内基梅隆第一次提出了验证码这样一概念验证码作用?

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  • 面向 AIGC 内容风控新技术_网易易盾

    大模型和AIGC等先进技术发展为我们带来了许多新应用红利,同时也带来了一系列安全隐患。结合易盾近期自身围绕 AIGC 技术实践,围绕“用魔法打败魔法”建设思路,分享相关能力技术升级方案和细节面向 AIGC 内容风控新技术

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  • 屡禁不止游戏淘金热?你真的懂吗?_网易易盾

    2024年中国游戏市场收入和用户规模创新高,但面临作弊和黑产威胁。游戏厂商需建立系统化解决方案,以维护游戏公平性和可持续发展。屡禁不止游戏淘金热?你真的懂吗?

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  • 互联网公司中台实践:网易杭研中台往事_网易易盾

    中台是一个新名词,但并不是一种新实践。建设好中台,以便组织能更快速响应变化,是对方向。本文介绍网易杭研在中台道路上十多年探索和经验教训,并补充在中台组织管理方面的方法。互联网公司中台实践:网易杭研中台往事

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