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  • 游戏自动化测试简介_网易易盾

    在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介

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  • 3.15舆情预判“不打烊”,内容风险了然于心_网易易盾

    一年一度的央视3.15晚会即将到来,这是一场百姓消费维权的盛会,也将是一场面向品牌与企业的大考。让我们一起来看看消协今年工作重点在哪里?哪类行为亟待品牌规避?哪些舆情值得引起企业关注?3.15舆情预判“不打烊”,内容风险了然于心

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  • 网易工程师高洪亮:测试时不要急于判定审核能力 效果是需要磨合的_网易易盾

    在内容安全领域,网易工程师高洪亮与许多不同类型的企业用户沟通、交流过,以下是他对于内容安全体系建设的一些认知和思考。网易工程师高洪亮:测试时不要急于判定审核能力 效果是需要磨合的

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  • SLG游戏常见外挂治理与实践_网易易盾

    SLG 游戏通常是多人在线游戏,玩家可以与其他玩家组成联盟,一起合作完成目标。根据 SLG 游戏特有的玩法特征,通过不同策略与手段进行差异化治理,才能够起到保护游戏安全和其他玩家权益的目的。SLG游戏常见外挂治理与实践

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  • 58同城的 “内部风控手册” :自研与第三方SaaS携手构建大型风控体系_网易易盾

    内容风控是为了更好地确保社区用户的安全,以带来更好的用户体验。内容风控的设想从社区诞生之初便存在了。此后,跟随着社区生长,内容挑战层出不穷,形式多样,内容风控能力建设不敢有半分松懈。58同城的 “内部风控手册” :自研与第三方SaaS携手构建大型风控体系

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  • 工业和信息化部印发《中小企业数字化赋能专项行动方案》_网易易盾

    为为深入贯彻习近平总书记关于统筹推进新冠肺炎疫情防控和经济社会发展工作的重要指示精神,工业和信息化部实施《中小企业数字化赋能专项行动方案》,以数字化赋能中小企业,助力疫情防控、复工复产和可持续发展。工业和信息化部印发《中小企业数字化赋能专项行动方案》

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  • “打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍_网易易盾

    网易易盾黑灰产研究院从企业运营的角度出发,试图深入了解打金工作室的进入成本、常规技术操作,以期获得一些实用的观察结果。“打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍

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  • 游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!_网易易盾

    网易易盾AI数字内容风控大会发布《AI加速游戏安全治理生态——游戏安全指南》,强调利用AI技术提升游戏安全,应对外挂、黑灰产、内容合规等多重挑战,并呼吁国际合规与行业合作,共同推动游戏产业的健康发展。游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • 内容审核员成高危职业,互联网的黑暗面究竟有多可怕?_网易易盾

    全媒派发布了《内容审核员成高危职业,互联网的黑暗面究竟有多可怕?》的文章,讲述内容审核员所遇到的痛苦与挣扎。易盾取得了转载授权,希望让更多的人了解内容审核人员的现状,从而形成共识,加大投入改善目前局面内容审核员成高危职业,互联网的黑暗面究竟有多可怕?

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