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UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_网易易盾
恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?
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反垃圾技术在社交产品中的应用_网易易盾
在内容为王,网红遍地,人人都爱分享的时代,社交产品已经成为全民生活必不可少的一部分。社交网络上的用户就如林中小鸟,而潜伏在社交产品中的垃圾信息就如一个个隐藏了猎手,在用户开声时瞄准目标,随时准备射击。反垃圾技术在社交产品中的应用
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IT和非IT人士:2分钟了解什么是区块链_网易易盾
区块链目前总体架构分为这几个部分:数据层、网络层、共识层、激励层、合约层和应用层,前三层是区块链的底层技术。目前区块链还处于发展的阶段,底层技术还不够完善且去中心化的特性容易造成误操作数据。IT和非IT人士:2分钟了解什么是区块链
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2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景_网易易盾
2024年游戏行业繁荣,国产3A游戏《黑神话:悟空》首月销量2000万份,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,全年1416款游戏获版号,但游戏安全问题凸显。2024年度游戏安全报告发布:200+亿次风险检测背后的攻防全景
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网易易盾升级内容安全体系 发布智能审核管理系统_网易易盾
12月19日,网易易盾在北京成功举办2019内容安全智能体系发布会,分享易盾对内容安全体系建设的前瞻思考,正式发布面向智能时代的审核管理系统,上百位企业内容风控人员参会,共同研讨内容安全体系建设和实践网易易盾升级内容安全体系 发布智能审核管理系统
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一款「安全」的SLG游戏应该是什么样?_网易易盾
在一款「安全」的SLG游戏中,酣畅淋漓地享受游戏的纯粹和快乐,是每一位玩家的初心,是游戏厂商的愿景,也是网易易盾为之奋力守护的美好目标。一款「安全」的SLG游戏应该是什么样?
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网易易盾群讨论邀请:产品关停下架?你该了解这些内容监管知识!_网易易盾
内容安全与监管真的是一门必修课,6月17日20:00-21:30,易盾特别发起了一场微信群深度讨论。结合网易20多年在内容安全方面的研究,围绕内容安全监管、内容安全体系搭建等话题,开展一次深度讨论交流网易易盾群讨论邀请:产品关停下架?你该了解这些内容监管知识!
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技术治谣,两会期间对抗网络“虚假消息”_网易易盾
为确保在两会期间营造清朗有序的网络空间,自2月22日起,网易易盾开启“两会数字内容安保专项”预案,在打击各类有害违规内容的同时,重点关注互联网谣言治理,通过技术来控制“虚假消息”在信息分发平台间的传播技术治谣,两会期间对抗网络“虚假消息”
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当心!别让直播带货的风险大于红利_网易易盾
直播带货正逢其时,为后疫情时期经济复苏和脱贫攻坚按下“快进键”。回溯直播带货的缘起,其本质是一场占领流量红利的正和博弈。我们在享受直播带货的红利时,也要当心其存在的一些风险。当心!别让直播带货的风险大于红利
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CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)_网易易盾
本报告以CNCERT监测数据和通报成员单位报送数据作为主要依据,对我国互联网面临的各类安全威胁进行总体态势分析,并对重要预警信息和典型安全事件进行探讨。CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)
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