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  • 一些反爬虫方式的介绍和应对_网易易盾

    有爬虫技术,必然有反抓取技术,这里简单介绍一些常见的反爬虫技术以及应对这些反爬虫技术的方法。反爬虫的目的主要就是对人机行为进行区分,反爬虫方式一般有两类静态和动态。一些反爬虫方式的介绍和应对

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  • 云原生应用架构实践-互联网系统架构的挑战(下)_网易易盾

    现在是云计算时代,前文也阐述了云计算不仅是一种 IT 资源的使用方式, 而且已经演变成一种生态,它不仅会对软件开发人员的开发流程带来一定改变,更重要的 是会为软件架构设计带来深刻影响。云原生应用架构实践-互联网系统架构的挑战(下)

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  • 安全服务商Cloudflare撰文解释:我们为什么要把reCAPTCHA换成图形验证码?_网易易盾

    4月,Cloudflare决定将reCAPTCHA切换为图形验证码。Cloudflare在其博客上撰文解释了当时为什么会选择reCAPTCHA、现在放弃的原因,以及为什么最终选择了图形验证码。安全服务商Cloudflare撰文解释:我们为什么要把reCAPTCHA换成图形验证码?

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  • 从第一道入网门槛“验证码”开始,助力老年人跨越数字鸿沟_网易易盾

    随着老龄化社会的到来,数目庞大的老年人与视障人群一样,是现阶段社会中的一个不可忽视的特殊群体。智能化服务的发展似乎并没有真正改变他们的生活,反而“制约”了他们的正常生活。从第一道入网门槛“验证码”开始,助力老年人跨越数字鸿沟

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  • 人机验证是什么?如何实现人机验证?_网易易盾

    网站使用人机验证,可以让用户免除复杂的识别和输入验证码过程,极大提升用户体验。同时,人机验证在保障用户极致体验的前提下,仍然可以有效拦截机器风险,为网站和用户提供安全可靠的使用环境。人机验证是什么?如何实现人机验证?

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  • 【深度解析】SLG 游戏与安全对抗方案_网易易盾

    SLG 游戏一直是游戏厂商所关注的重点品类,对出海游戏厂商来说尤为重要。【深度解析】SLG 游戏与安全对抗方案

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  • 网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾

    本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界的老将们共同探讨国内游戏业所面临的变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业的未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路

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  • 网易数帆基础软件平台获2020南京软博会年度创新产品奖_网易易盾

    2020第十六届中国(南京)国际软件产品和信息服务交易博览会顺利拉开帷幕,网易数帆基础软件平台等10款产品也广获关注,获评年度创新产品奖。网易数帆基础软件平台获2020南京软博会年度创新产品奖

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  • 中国信通院为“内容审核体系成熟度”划定规范,易盾参与标准编写工作_网易易盾

    为引导互联网内容平台加强和完善互联网内容治理,更好地履行平台治理主体责任,培育积极健康、向上向善的网络文化,中国信通院依托内容科技产业推进方阵、中国通信标准化协会TC602,开展了内容审核体系成熟度的中国信通院为“内容审核体系成熟度”划定规范,易盾参与标准编写工作

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  • 融媒体解决方案_开发文档_融媒体解决方案接口_结果获取_推送模式_网易易盾

    网易易盾开发文档融媒体结果获取的推送模式用于将融媒体异步检测或人工审核结果主动推送给客户,保证客户最快的获取结果。客户需要按照以下规范实现接收结果的接口。推送模式与轮询模式互斥,只能选取一种模式进行结果获取。接口说明结果主动推送模式以数据为维度,将人工审核结果或者异步机器检测结果推送给客户,需客户在调用检测接融媒体解决方案,开发文档,融媒体解决方案接口,结果获取,推送模式

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