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  • 什么是游戏打金工作室?如何检测对抗游戏打金工作室?_网易易盾

    打金工作室的存在,会导致原本游戏经济系统崩坏,影响普通用户收益和生存空间,导致用户大批量流失。本文介绍了什么是游戏打金工作室以及如何检测对抗游戏打金工作室。什么是游戏打金工作室?如何检测对抗游戏打金工作室?

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  • 10月第4周易盾业务风控关注 | 互联网用户账号名称六类情形被禁止_网易易盾

    国家互联网信息办公室就《数据出境安全评估办法(征求意见稿)》公开征求意见。《办法》表示,数据出境评估结果有效期二年。在有效期内境外接收方所在国家或者地区法律环境发生变化等,数据处理者应当重新申报评估。10月第4周易盾业务风控关注 | 互联网用户账号名称六类情形被禁止

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  • 盘点2018上半年直播、短视频领域七大内容安全监管_网易易盾

    随着直播、短视频等平台内容的爆发式增长,行业竞争也变得越来越激烈。面对愈演愈烈的竞争,各平台开始寻找新“出路”,但在“吸粉”的路上,有些人开始“跑偏”,引发了一些争议。本文盘点相关监管事件。盘点2018上半年直播、短视频领域七大内容安全监管

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  • 音频检测v3_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档由于标签受风险态势、政策等因素变化影响,将持续进行增减,请定期通过查询AI审核标签分类接口获取易盾最新的标签编码信息内容,最新标签已支持到三级,请以接口返回为准。以下为 subLabel 二级细分类编码对照表,仅供参考。label中文subLabel中文100色情10音频检测v3,开发文档

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  • 1月第2周业务风控关注 | 微信打击盗用他人的身份恶意注册,去年处理300多万例_网易易盾

    上海市网信办依法处置6个违规微信公众号;微信:严厉打击盗用他人的身份恶意注册,去年处理300多万例;工信部通报第二批侵害用户权益App 拉勾天涯在列;外婆手机没验证码?牵出涉500多万手机号薅羊毛黑产1月第2周业务风控关注 | 微信打击盗用他人的身份恶意注册,去年处理300多万例

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  • 《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施_网易易盾

    《网络信息内容生态治理规定》已经国家互联网信息办公室室务会议审议通过,现予公布,自2020年3月1日起施行。《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施

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  • 变局与突围,盘点中国游戏创新大会“新看点”_网易易盾

    面对变局,中国游戏企业竞争的激烈程度和生存的艰难程度前所未有。网易易盾邀请了10多位游戏行业亲历者共话未来,他们都在思考什么?变局与突围,盘点中国游戏创新大会“新看点”

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  • 号码认证_开发文档_前端接入_鸿蒙-号码认证_网易易盾

    网易易盾开发文档直连三大运营商,一步校验手机号与当前 SIM 卡号一致性。优化注册/登录/支付等场景验证流程,有效提升拉新转化率和用户留存率业务场景介绍业务场景说明一键登录用户无需输入手机号码,通过 SDK 拉起授权页,用户确认授权后,SDK 会获取 token,服务端携带 token 到号码认证,开发文档,前端接入,鸿蒙-号码认证

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  • 知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?_网易易盾

    网易云易盾移动安全技术专家陈士留在移动游戏技术分享日,分享了Unity手游面临的众多风险及热门外挂,并重点讲解了易盾安全解决方案的技术原理和实践案例。知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?

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  • 网易易盾朱浩齐:联手构建AIGC时代内容安全堡垒,是易盾与行业生态的共同使命_网易易盾

    在第六届GIEC互联网泛娱乐行业科技创新峰会上,网易易盾CEO朱浩齐,凭借其在数字内容安全领域的深厚阅历和洞见,为听众揭开了 AIGC 时代下内容安全的神秘面纱。网易易盾朱浩齐:联手构建AIGC时代内容安全堡垒,是易盾与行业生态的共同使命

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