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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底_网易易盾

    易盾在游戏反外挂的服务过程中,收到过一个游戏的请求,协助调查一起Apple账号盗号事件。在分析了代充工作室的相关作弊手段后,易盾根据游戏方提供的数据,挖掘出了该游戏的相关代充工作室团伙。玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底

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  • 关联图分析在反作弊业务中的应用_网易易盾

    随着黑产对抗愈演愈烈,为了更好地抵御黑产攻击,原本单一薄弱的风控系统慢慢转向为更加立体多维的风控系统,各模块互补构建更加完善的防护体系,接下来将介绍风控系统中常用的一些解决方案。关联图分析在反作弊业务中的应用

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  • 传统业务上云:跨AZ容灾架构解析_网易易盾

    数字化转型浪潮下,采用云计算服务提升业务敏捷性、降低运维成本,成为了传统企业优选方案。本文分享了传统业务系统在云上的架构设计如何满足数据高可靠、业务高可用的需求,并总结了传统业务上云的常见问题和方案。传统业务上云:跨AZ容灾架构解析

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  • iOS设备指纹的前世今生_网易易盾

    易盾设备指纹, 通过海量设备指纹库和独特的找回算法,有效识别设备篡改等作弊行为,甄别模拟器、云真机等造假手段,定位各类环境风险,识别应用注册、登陆、签到以及其它后续行为中的作弊风险。iOS设备指纹的前世今生

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  • 浅析iOS手游逆向和保护_网易易盾

    相对于Andorid方面的破解文章,iOS方面关于手游的逆向分析文章比较少,易盾将通过分析一款unity游戏和一款cocos-lua游戏来剖析一般向的游戏破解及保护思路。浅析iOS手游逆向和保护

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  • 回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?_网易易盾

    作为游戏大厂,常常被问及DDoS情况,年关将至,在这里分享下猪厂DDoS年末总结与科普。DDoS分为网络层和应用层,俗称四层DDoS和七层DDoS,这是基于OSI七层模型来定义的。回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?

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  • “黑灰产”的江湖套路,你造吗?_网易易盾

    易盾设备DNA指纹系统能够主动监测,追踪应用环境的潜在风险和漏洞;也能基于易盾机器学习建模,智能调整权重、升降规则,无视“改机党”对设备信息篡改,坚守设备ID。“黑灰产”的江湖套路,你造吗?

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  • 清朗行动持续开展,未成年人暑期网上保护指南_网易易盾

    暑假将至,为营造未成年人良好上网环境,易盾运营专家们在线分享未成年人网络安全治理的经验和系统化解决办法,希望给互联网平台企业带来更多启发,有效解决网络生态突出问题,让未成年人安度暑假。清朗行动持续开展,未成年人暑期网上保护指南

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  • 手游外挂层出不穷,手游厂商如何防外挂?_网易易盾

    面对层出不穷的游戏外挂,游戏厂商能够做些什么呢?本文就主要危害游戏平衡的外挂分类、特性进行介绍,并提供针对性解决办法,希望对游戏从业人员和爱好者有所帮助。手游外挂层出不穷,手游厂商如何防外挂?

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