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  • 网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾

    本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界的老将们共同探讨国内游戏业所面临的变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业的未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路

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  • 行业资讯_动态资讯_网易易盾

    易盾动态发布网易易盾相关的最新讯息,包括产品升级、媒体报道、团队动态、市场活动等。动态资讯,网易易盾

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  • 知物由学 | Windows反外挂的数据对抗_网易易盾

    只要你在电脑上玩过游戏,那你或多或少都听过甚至遇到过游戏中的“战神”——即那些开挂的恶劣用户。既然外挂破坏了游戏生态,Window系统是怎样防止外挂的呢?知物由学 | Windows反外挂的数据对抗

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  • 安在讲堂 | 直播实录:泛社交业务安全风控大家谈_网易易盾

    3月28日晚,安在新媒体携手网易共同举办了安在讲堂网络安全公益讲座第一季特别专场,以“泛社交业务安全风控”为主题,进行了深入的探讨和分享。安在讲堂 | 直播实录:泛社交业务安全风控大家谈

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • Facebook反垃圾实践:人工治理与机器算法齐飞_网易易盾

    网站影响正常运营的垃圾信息日益复杂性,在这些垃圾信息消失之前,系统无法一劳永逸,技术对抗不会有终点,故而Facebook需要不断研发新的反垃圾技术,也需要人工来升级规则并提供样本优化系统的规则引擎。Facebook反垃圾实践:人工治理与机器算法齐飞

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  • 要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带_网易易盾

    中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务Service Mesh被越来越多的人关注,本文结合轻舟微服务Service Mesh实践,解析业务中台为什么需要Service Mesh以及实施技术方案要想业务中台建得快,最好用Service Mesh来带

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  • UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_网易易盾

    恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?

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  • SLG游戏常见外挂治理与实践_网易易盾

    SLG 游戏通常是多人在线游戏,玩家可以与其他玩家组成联盟,一起合作完成目标。根据 SLG 游戏特有的玩法特征,通过不同策略与手段进行差异化治理,才能够起到保护游戏安全和其他玩家权益的目的。SLG游戏常见外挂治理与实践

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  • 网易易盾卓辉亮相中国游戏出海大会,探讨如何让出海之路走得更安全_网易易盾

    4月22日下午,网易易盾移动安全负责人卓辉亮相中国游戏出海大会,在展望2021年游戏出海趋势的同时,针对蛰伏在出海过程中的安全威胁进行讨论,并分享解决之道。网易易盾卓辉亮相中国游戏出海大会,探讨如何让出海之路走得更安全

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