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  • 【译文】应该允许公司报复黑客吗?_网易易盾

    想象一下:Facebook即将发布一系列新功能,旨在赢回用户并提高用户参与度。但在产品推出之前,人人网(中国版Facebook)在其平台上发布了同样的功能,一举击败了Facebook。【译文】应该允许公司报复黑客吗?

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  • 关于游戏测试反思的小例子_网易易盾

    没有思考的机械化测试对个人能力的提升、对项目质量的保证都是非常不利的。只有在测试过程中、在bug跟进过程中不断反思,才能保证测试的深度和广度,并起到举一反三、提高测试效率的作用。关于游戏测试反思的小例子

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  • 云计算的前世今生(下)_网易易盾

    云计算整个发展过程,用一句话来形容,就是“分久必合,合久必分”。云计算解决了基础资源层的弹性伸缩,却没有解决PaaS层应用随基础资源层弹性伸缩而带来的批量、快速部署问题。于是容器应运而生。云计算的前世今生(下)

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  • 易盾反垃圾主要技术讲解_网易易盾

    在互联网创业潮的冲击下,大量拥有互联网交互式服务功能的产品正在兴起,这些产品发展的过程中,均会遇到各种各样的垃圾信息。由于垃圾信息天然的“趋热”特点,产品拥有的用户量越大,“热度”越高,垃圾量也越大。易盾反垃圾主要技术讲解

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  • 号码认证_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档目前易盾提供了 Java 和 Go 两种语言的 SDK,方便开发者接入使用,本文档将介绍如何使用 SDK 进行接入。接入准备前往 易盾控制台,根据业务需求开通相应的服务,获取 SecretID、SecretKey、BusinessId 等信息。获取路径:易盾控制台 -> 产品(如 AI号码认证,开发文档

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  • 2019新广告法禁用词_网易易盾

    做为企业和营销人,我们要时刻关注广告法。新广告法只是明确不能使用“国家级、最高级、最佳等用语”,但这其中的“等”并没有做明确的解释,换句话说,这个说明具有很大的解释范围间。2019新广告法禁用词

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  • 干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践_网易易盾

    卓辉通过介绍目前各种Unity手游破解方法及对游戏的危害,分享了网易为Unity引擎安全所做的工作,帮助手游开发者规避这些安全风险。干货分享 | Unity手游安全加固解析及实践

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  • 国家互联网信息办公室修订《互联网跟帖评论服务管理规定》发布施行_网易易盾

    新《规定》自2022年12月15日起施行。新《规定》旨在加强对互联网跟帖评论服务的规范管理,维护国家安全和公共利益,保护公民、法人和其他组织的合法权益,促进互联网跟帖评论服务健康发展。国家互联网信息办公室修订《互联网跟帖评论服务管理规定》发布施行

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  • 知物由学 | 用案例起底黑灰产的各种“骚”操作_网易易盾

    本文介绍了黑灰产的产业链路和各种骚操作。安全其实是全链路关注的问题,开发者需要提高安全意识,每个细节上都要考虑安全问题。小到验证码、安全键盘,大到应用加固、反外挂、反垃圾、反作弊。知物由学 | 用案例起底黑灰产的各种“骚”操作

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  • 借AI之力,网易易盾构建面向未来的数字安全体系_网易易盾

    网易数智副总经理、网易易盾总经理朱浩齐分享了网易易盾面向AI未来的数字安全体系建设经验,并带来了面向数字内容风控场景下的安全垂域大模型。借AI之力,网易易盾构建面向未来的数字安全体系

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