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  • 大家好,我们是社交网络审核员_网易易盾

    网络审查员们做着算法还不能完全做到的事,他们就像社交网络中的「人肉盾牌」,他们受到的伤害却很少有人关注。除了恰当地过滤掉一些偏激的声音外,对网络审查员施以更人道的关怀也是要事。大家好,我们是社交网络审核员

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  • 当我们在谈论游戏高中低配的时候究竟在谈什么_网易易盾

    什么是游戏高中低配?在游戏的设置界面,会提供给玩家一个画质显示的选项,选择对应的等级选项。选项名称一般会经过语言包装,比如下图称为省电、流程、精致、极致,即对应我们常说的高中低配。当我们在谈论游戏高中低配的时候究竟在谈什么

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  • 网易易盾朱浩齐:网络安全出海既要战略布局,也要敏捷应变 | 安全专家说_网易易盾

    网络安全领域竞争加剧下的出海趋势,网易易盾总经理朱浩齐分享了出海动机、挑战、市场差异及应对策略,并强调了合作与本地化的重要性。网易易盾朱浩齐:网络安全出海既要战略布局,也要敏捷应变 | 安全专家说

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  • 数据采集与分析的那些事——从数据埋点到AB测试_网易易盾

    A/B试验平台,可以加速产品的迭代,更快得到用户的真实反馈。同时,这些数据沉淀下来,对业务的数据仓库建设、数据智能应用等方面也能起到促进作用,比如做实时推荐,需要能更快获得用户尽可能多且明细的行为数据数据采集与分析的那些事——从数据埋点到AB测试

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  • 当程序员步入中年时代,“都挺满意”_网易易盾

    过了35 岁的程序员算是大龄,35岁似乎变成一个瞻前顾后的年纪。大龄程序员们并没有在网易易盾“消失",相反仍旧有不少奋斗在最前线。当程序员步入中年时代,“都挺满意”

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  • 风控引擎_开发文档_后端接入_智能风控数据服务接口_AI反打金接口_网易易盾

    网易易盾开发文档接口说明本接口是智能风控服务的AI反打金接口。AI反打金工作室主要依据游戏内玩家日志,使用AI模型算法对行为一致的群体进行牟利识别的全链路功能方案。通过群体行为和交易两个环节全面掌控工作室牟利路径、牟利变现模式以及牟利规模,从而达到维护厂商游戏生态平衡、保障厂商收入不受工作室侵蚀,提升用户体验的风控引擎,开发文档,后端接入,智能风控数据服务接口,AI反打金接口

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  • 智能时代的内容安全,易盾是如何落地的?_网易易盾

    1999年,出于对网易内部产品安全保护的需求,网易成立了安全部,那时候饶晓艳还没有加入网易,而网易易盾更是还没“出生”。当时的她不会想到,17年后的自己将与网易易盾结缘。智能时代的内容安全,易盾是如何落地的?

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  • 爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术_网易易盾

    AR是新时代的信息呈现基础设施,与3D内容产业息息相关,其中游戏领域更是AR的最大应用场景之一。在传统游戏模式下,游戏世界和现实世界是严格割裂开来的,而在AR模式下,两者将进行密切融合。爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术

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  • 浅析iOS手游逆向和保护_网易易盾

    相对于Andorid方面的破解文章,iOS方面关于手游的逆向分析文章比较少,易盾将通过分析一款unity游戏和一款cocos-lua游戏来剖析一般向的游戏破解及保护思路。浅析iOS手游逆向和保护

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  • 对话易盾 | 外企营销频频翻车,如何规避内容风险?_网易易盾

    最近几年,外企却接连出现很多营销翻车事件,轻则造成负面舆论影响,重则几乎失去国内市场。互联网发展令信息传递速度加快,任何细节问题都有可能被放大传播。因此,外企需要学会规避风险,确保营销内容安全。对话易盾 | 外企营销频频翻车,如何规避内容风险?

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