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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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另类“私家侦探”的工作日记,往返于现实与虚拟游戏世界_网易易盾
“黑灰产”一词是对网络领域的违法犯罪活动的通俗概括。另类“私家侦探”的工作日记,往返于现实与虚拟游戏世界
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知物由学 |“网状世界”下,无处可逃的信息安全_网易易盾
进入互联网大数据时代以后,数据安全危机日益加重,个人信息随意泄露,公民的隐私得不到保护,无论是政府机构还是一些有预谋的公司都在不断的收集个人信息,在互联网大数据时代,每个人都像裸奔在互联网上。知物由学 |“网状世界”下,无处可逃的信息安全
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一些反爬虫方式的介绍和应对_网易易盾
有爬虫技术,必然有反抓取技术,这里简单介绍一些常见的反爬虫技术以及应对这些反爬虫技术的方法。反爬虫的目的主要就是对人机行为进行区分,反爬虫方式一般有两类静态和动态。一些反爬虫方式的介绍和应对
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网易严选案例|下单峰值增长10倍,毫秒级处理,轻舟助力练就电商必杀技_网易易盾
网易严选为了使业务更敏捷、更高效、更稳定,全面拥抱云原生,依托网易轻舟微服务在容器化、DevOps和微服务领域多年的积累,平滑地完成了云化升级,全面提升了交付、运维诊断、服务治理等能力网易严选案例|下单峰值增长10倍,毫秒级处理,轻舟助力练就电商必杀技
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当我们在谈论游戏高中低配的时候究竟在谈什么_网易易盾
什么是游戏高中低配?在游戏的设置界面,会提供给玩家一个画质显示的选项,选择对应的等级选项。选项名称一般会经过语言包装,比如下图称为省电、流程、精致、极致,即对应我们常说的高中低配。当我们在谈论游戏高中低配的时候究竟在谈什么
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【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(下)_网易易盾
本文重点是RocketMQ高可用方案调研,后续云计算技术部中间件组采用与音乐、严选共建方式推出rocketmq-operator实现RocketMQ全自动生命周期管理,实现集团内RocketMQ标准化【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(下)
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《区块链信息服务管理规定》发布_网易易盾
国家互联网信息办公室2019年1月10日发布《区块链信息服务管理规定》,自2019年2月15日起施行。旨在明确区块链信息服务提供者的信息安全管理责任,规范和促进区块链技术及相关服务健康发展。《区块链信息服务管理规定》发布
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程序员节,网易杭研四天王揭秘如何炼成“码神”_网易易盾
熟悉网易发展逻辑的人知道,这是一家不追逐风口、注重发展质量的公司,上游技术、全球化和信息消费升级,被掌舵者视为未来数字经济值得关注的三个领域,公司在教育、文娱、消费升级及全球化发展等方面早有布局程序员节,网易杭研四天王揭秘如何炼成“码神”
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知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?_网易易盾
网易云易盾移动安全技术专家陈士留在移动游戏技术分享日,分享了Unity手游面临的众多风险及热门外挂,并重点讲解了易盾安全解决方案的技术原理和实践案例。知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?
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