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  • “打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍_网易易盾

    网易易盾黑灰产研究院从企业运营角度出发,试图深入了解打金工作室进入成本、常规技术操作,以期获得一些实用观察结果。“打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍

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  • 当程序员步入中年时代,“都挺满意”_网易易盾

    过了35 岁程序员算是大龄,35岁似乎变成一个瞻前顾后年纪。大龄程序员们并没有在网易易盾“消失",相反仍旧有不少奋斗在最前线。当程序员步入中年时代,“都挺满意”

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  • 活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全_网易易盾

    China Joy期间,游交会在上海开幕,游交会长期以来一直是游戏项目发行、融资重要聚会。今年,网易易盾第2次参会,与数百家游戏行业公司齐聚一堂,一起谈谈“游戏安全”,分享与游戏黑产对抗经历。活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全

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  • 机器(深度)学习计算架构,从HPC到云架构_网易易盾

    本文根据作者在深度学习基础服务方面的几年实践经验,分享一些关于深度学习计算框架以及平台服务演进历程,重点围绕计算架构从高性能计算架构向云生态架构演进展开介绍,较多来自于多个实际业务场景工程实践机器(深度)学习计算架构,从HPC到云架构

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  • 知物由学 | 人工智能时代,如何反爬虫?_网易易盾

    反爬虫技术大体包含“爬虫识别”和“爬虫反制”两个步骤,本文结合了两项热门技术:大数据和机器学习,来探究其在爬虫识别中应用。知物由学 | 人工智能时代,如何反爬虫?

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  • 网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾

    本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界老将们共同探讨国内游戏业所面临变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路

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  • 终于有人把云计算、大数据和人工智能讲明白了!_网易易盾

    这三个东西现在非常火,并且它们之间好像互相有关系:一般谈云计算时候会提到大数据、谈人工智能时候会提大数据、谈人工智能时候会提云计算……感觉三者之间相辅相成终于有人把云计算、大数据和人工智能讲明白了!

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  • 网信办就《网络生态治理规定(征求意见稿)》公开征求意见_网易易盾

    9月10日下午,国家互联网信息办公室发布了关于《网络生态治理规定(征求意见稿)》公开征求意见通知。网信办就《网络生态治理规定(征求意见稿)》公开征求意见

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  • 「译文」谷歌:用人工智能和集体智慧消灭“毒”评论_网易易盾

    人工智能技术也被谷歌应用于解决内容型产品成本、功能和可用性问题,其最新成果是借助机器学习模型评估网络会话影响工具Perspective,第一个功能识别线上有毒(Toxic)评论已经上线。「译文」谷歌:用人工智能和集体智慧消灭“毒”评论

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  • 企业网站如何防御CC攻击_网易易盾

    CC攻击是一种针对HTTP网站业务攻击手段,该攻击模式不需要太大攻击流量,它是对服务端业务处理瓶颈精确打击,本文介绍了CC攻击特征以及网站如何防御CC攻击。企业网站如何防御CC攻击

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