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  • 游戏自动化测试简介_网易易盾

    在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介

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  • UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_网易易盾

    恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?

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  • 什么是云真机?如何检测云真机游戏挂机?_网易易盾

    近几年,云真机的出现方便了一些玩家挂机,也让一些游戏饱受挂机工作室的困扰,本文主要介绍云真机的危害以及如何检测云真机。什么是云真机?如何检测云真机游戏挂机?

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  • 持续领跑 | 网易易盾直播智能截帧策略,兼顾成本和效果_网易易盾

    网易易盾AI内容检测帮助直播平台提高审核效率和准确性,同时控制成本,促进行业的规范化和健康发展。持续领跑 | 网易易盾直播智能截帧策略,兼顾成本和效果

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  • 【译文】应该允许公司报复黑客吗?_网易易盾

    想象一下:Facebook即将发布一系列新功能,旨在赢回用户并提高用户参与度。但在产品推出之前,人人网(中国版Facebook)在其平台上发布了同样的功能,一举击败了Facebook。【译文】应该允许公司报复黑客吗?

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  • 花椒敏感词系统架构详细_网易易盾

    直播系统内容监管是必不可少的一个环节,需要拦截词语包括涉政、非法、宗教、暴恐、版权等,以及平台需要拦截的包括竞品挖人、低俗、广告等垃圾词,本文从文本内容的管控角度介绍下花椒敏感词服务的定制和应用。花椒敏感词系统架构详细

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  • Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险_网易易盾

    随着游戏行业的火热发展,对游戏进行恶意攻击的黑产业务愈演愈烈。在遭受网络窃贼的攻击后,存在游戏玩家的虚拟设备与游戏账号被盗的现象,这使得安全问题成为玩家与厂商之间以及玩家与玩家之间冲突的主要来源。Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险

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  • 风控引擎_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档(适用于风控引擎Android端sdk版本5.4.6版本以及以下),之前版本文档参考Android-C#接入教程(5.5.1以及更高版本)。隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入“智能风控” SDK,开发者需要完成以下步骤:1. 根据应用风控引擎,开发文档

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  • 智能反外挂(全文档)【已下线】_智能反外挂(全文档)【已下线】_网易易盾

    主要有两个场景:场景一:当玩家恶意屏蔽反外挂服务IP和域名,绕过易盾反外挂服务,导致易盾安全实验室的最新策略不能更新到游戏移动端。此时反外挂智能反外挂(全文档)【已下线】,智能反外挂(全文档)【已下线】

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  • 数据挖掘、机器学习、深度学习有什么区别?_网易易盾

    数据挖掘是从海量数据中挖掘隐藏信息;数据挖掘采用的一个重要方法是机器学习,但机器学习是另一门学科,并不从属于数据挖掘;而深度学习是器学习的一个子集,就是用复杂、庞大的神经网络进行机器学习。数据挖掘、机器学习、深度学习有什么区别?

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