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“打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍_网易易盾
网易易盾黑灰产研究院从企业运营的角度出发,试图深入了解打金工作室的进入成本、常规技术操作,以期获得一些实用的观察结果。“打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍
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Cocos 开发者沙龙下周「成都」等你,多位重磅嘉宾全力开讲!_网易易盾
7月10日(下周日)13:30,我们为开发者们准备了涵盖游戏开发、游戏安全与数据分析、引擎能力等话题的技术演讲,将最新技术与案例解析带给大家。Cocos 开发者沙龙下周「成都」等你,多位重磅嘉宾全力开讲!
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【杭研大咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用_网易易盾
互联网团队已经习惯了通过流程化、标准化、自动化等问题,缩减开发和运维成本,面向应用和中间件的PaaS,对于开发人员运行和管理应用、专注业务逻辑尤为重要,PaaS服务的容器化改造是需要思考的课题。【杭研大咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用
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融合AI能力的隐私合规检测,上线!_网易易盾
隐私合规已成为移动应用开发与运营需要重点解决的问题。网易易盾隐私合规检测产品迎来重要更新:融合了AI能力的全新隐私合规检测产品,现已上线!融合AI能力的隐私合规检测,上线!
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3.15曝光智能骚扰产业链,连你月收入也知道!网易专家支招用户如何避免被“鱼肉”_网易易盾
今年的3.15曝光了注射器、血包医疗垃圾问题,卫生堪忧的黑工厂辣条问题、会“化妆”的土鸡蛋……而在这些问题中,网易易盾想接着谈谈今天3.15晚会曝光的智能骚扰产业链。3.15曝光智能骚扰产业链,连你月收入也知道!网易专家支招用户如何避免被“鱼肉”
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驱动反外挂另辟蹊径,让游戏避免看不见的漏洞攻击_网易易盾
游戏攻防对抗亦是如此,外挂作者通过各种工具提升游戏破解效率,通常防御方会根据其工具特性针对性防御。此种场景下的防御似乎总是后人一步。驱动反外挂另辟蹊径,让游戏避免看不见的漏洞攻击
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网易易盾“设备指纹”第一时间兼容“鸿蒙”系统_网易易盾
在“鸿蒙”系统发布前,易盾团队加快开发和测试,为适配鸿蒙Harmony OS 2的特性做好准备。网易易盾“设备指纹”第一时间兼容“鸿蒙”系统
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VMP加固的原理及如何实现?_网易易盾
本文主要介绍VMP加固的原理和具体实现方法。VMP加固的原理及如何实现?
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网易易盾最新一代Java2c加固解读_网易易盾
网易易盾推出的Java2c加固以独有的“静态保护”技术,使得应用程序中的代码出现“下沉”,达到不可逆效果,兼顾“冷热启动时间”、“CPU”、 “内存占用率”、“体积”等重要指标,保障用户加固的灵活性。网易易盾最新一代Java2c加固解读
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如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾
“游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的
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