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游戏中难以复现bug的探究_网易易盾
测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究
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与鉴黄师同行,不同行业从业者有话说_网易易盾
鉴黄师虽然不是那么伟大与神圣的职业,甚至是一份有些复杂且劳心又劳力的工作。但是,绿色健康的互联网环境离不开替我们阻挡黑暗与罪恶的“卫士”们,希望此次体验活动让大家对“鉴黄师”这个职位有更多的正确理解。与鉴黄师同行,不同行业从业者有话说
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多站点单点登录实现方案_网易易盾
今天写一篇关于多域名下单点登录的实现。单点登录所要实现的就是,某一站点登录后,将其登录态会同步到其他另外几个站点。我们分两部分,先说单个站点的登录流程,再说同步登录态的流程。多站点单点登录实现方案
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《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施_网易易盾
《网络信息内容生态治理规定》已经国家互联网信息办公室室务会议审议通过,现予公布,自2020年3月1日起施行。《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施
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2021中国游戏出海扬帆奖正式揭晓,网易易盾荣获最佳全球化服务商_网易易盾
作为独立出海联合体旗下项目《中国游戏出海白皮书》的组成部分之一。中国游戏出海扬帆奖在2019年首次举办以来受到行业的关注。而在《2021中国游戏出海白皮书》即将发布之前,2021年的扬帆奖也正式揭晓。2021中国游戏出海扬帆奖正式揭晓,网易易盾荣获最佳全球化服务商
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SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护_网易易盾
VMP是一种用于软件保护的软件,对软件进行加壳,加固厂商都有自己的 VMP 方案,native 层的 VMP 方案并不成熟,兼容性只是其中一个影响因素,性能更是导致该方案无法普及的重要原因之一SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护
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AIGC时代数字内容风控面临哪些挑战?_网易易盾
在AIGC技术引发内容生产方式巨变下,会面临虚假信息、数据隐私等复杂风险,该文介绍了面对AIGC时代内容风控挑战与应对措施。AIGC时代数字内容风控面临哪些挑战?
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SAGI GAMES 创始人曾嵘:瞄准休闲游戏,将“创意”转化为“商业”_网易易盾
《MCtalk创业声音》是网易智企推出的全新栏目,聚焦创新创业领袖。本期栏目,我们邀请了武汉心驰神往的创始人曾嵘,围绕创业经历、产品与研发、行业洞察等几方面,为我们还原休闲游戏背后的真实创业故事。SAGI GAMES 创始人曾嵘:瞄准休闲游戏,将“创意”转化为“商业”
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程序员节,网易杭研四天王揭秘如何炼成“码神”_网易易盾
熟悉网易发展逻辑的人知道,这是一家不追逐风口、注重发展质量的公司,上游技术、全球化和信息消费升级,被掌舵者视为未来数字经济值得关注的三个领域,公司在教育、文娱、消费升级及全球化发展等方面早有布局程序员节,网易杭研四天王揭秘如何炼成“码神”
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网络安全法今起实施,企业应该注意什么?_网易易盾
2017年6月1日起《中华人民共和国网络安全法》将于正式施行。《网络安全法》作为网络安全的基本法,对网络安全的定位和目标、管理体制机制、监督管理等基本问题作出明确规定。网络安全法今起实施,企业应该注意什么?
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