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  • 多云和多集群环境下的云原生应用交付实践_网易易盾

    在日前的 KubeCon 2020 中国线上峰会上,张海宁和网易数帆轻舟业务部架构师、Harbor 维护者裴明明,共同分享了如何在多云和多集群环境下高效率高质量地交付应用。多云和多集群环境下的云原生应用交付实践

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  • 《网络短视频内容审核标准细则》全文正式版_网易易盾

    为提升短视频内容质量,遏制错误虚假有害内容传播蔓延,营造清朗网络空间,中国网络视听节目服务协会公布了《网络短视频内容审核标准细则》,包含二十一类、100条细则。《网络短视频内容审核标准细则》全文正式版

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  • 当我们在谈论游戏高中低配的时候究竟在谈什么_网易易盾

    什么是游戏高中低配?在游戏的设置界面,会提供给玩家一个画质显示的选项,选择对应的等级选项。选项名称一般会经过语言包装,比如下图称为省电、流程、精致、极致,即对应我们常说的高中低配。当我们在谈论游戏高中低配的时候究竟在谈什么

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  • 3月第2周易盾业务风控关注 | 网信办要求合理限制未成年人网游消费数额_网易易盾

    网信办要求合理限制未成年人网游消费数额3月第2周易盾业务风控关注 | 网信办要求合理限制未成年人网游消费数额

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  • 直播带货怎样才能不“翻车”?法官提醒法律风险_网易易盾

    “OMG!”“买它!买它!”作为一种新型商业模式,“直播带货”在迅猛发展的同时也存在一些乱象,如夸大产品功效、兜售假冒伪劣产品等。对此,北京互联网法院提示要警惕直播带货中存在的法律风险。直播带货怎样才能不“翻车”?法官提醒法律风险

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 手游外挂层出不穷,手游厂商如何防外挂?_网易易盾

    面对层出不穷的游戏外挂,游戏厂商能够做些什么呢?本文就主要危害游戏平衡的外挂分类、特性进行介绍,并提供针对性解决办法,希望对游戏从业人员和爱好者有所帮助。手游外挂层出不穷,手游厂商如何防外挂?

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  • 虚假消息之战何时休?_网易易盾

    伴随着人工智能和分散式计算的快速发展,下一个阶段的虚假新闻将会变得更加复杂,并且难以发现。虚假消息之战何时休?

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  • 网易易盾深度学习模型工程化实践_网易易盾

    深度学习大热之后受到大量关注,大部分刚接触深度学习的同学,注意力大都集中在如何调整参数/数据/网络结构,如何达到预期的精度/召回率/准确率等。网易易盾深度学习模型工程化实践

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  • 谷得技术总监陈镇洪教你打造游戏研发流水线_网易易盾

    游戏的研发现在越来越激烈,一款游戏不可能从零开始开发,如果做一到两年再上线市场机会就丢失了,马上出来第二款、第三款。所以当你有一个idea的时候,如何保证快速的高质量研发出来是重点。谷得技术总监陈镇洪教你打造游戏研发流水线

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